"Kemuliaan kekal! Itulah apa yang menanti siswa yang menang Turnamen Triwizard, tetapi untuk melakukan hal ini, mahasiswa yang harus bertahan tiga tugas. Tiga tugas yang sangat berbahaya."
-Albus Dumbledore
Turnamen Triwizard merupakan kontes ajaib yang diadakan diantara tiga sekolah sihir terbesar di Eropa: Sekolah Sihir Hogwarts, Institut Durmstrang, dan Akademi sihir Beauxbatons. Masing-masing sekolah diwakili oleh satu Juara. Para Juara Dipilih bersaing dalam tiga tugas - tradisional dinilai oleh Kepala Sekolah atau direktris dari sekolah bersaing - dirancang untuk menguji kemampuan magis, kecerdasan dan keberanian. Para Juara bersaing untuk kehormatan dan kemuliaan memenangkan Turnamen dan untuk Piala Triwizard dan hadiah moneter. Turnamen pertama diadakan pada 1294.
Turnamen ini telah terkenal karena sangat berbahaya: juara tewas sementara bersaing, dan karena itu dihentikan setelah 1792.
Pada tahun 1994, bagaimanapun, Turnamen itu dihidupkan kembali dengan pembatasan di tempat dalam upaya untuk menghentikan kematian potensial. 1994 Turnamen Triwizard terkenal karena memiliki empat juara bersaing, dan juga telah berakhir dengan tragedi dengan kematian Cedric Diggory dan kelahiran kembali Lord Voldemort. Tidak diketahui apakah tiga sekolah yang direncanakan disetiap Turnamen Triwizard berlanjut setelah kematian Cedric Diggory.
PARA JUARA TAHUN 1994:
Sekolah Sihir Hogwats : - Cedric Diggory
- Harry Potter
Institut Durmstrang : - Viktor Krum
Akademi Sihir Beauxbatons : - Fleur Delacour
Setiap sekolah diperbolehkan satu juara untuk bersaing mewakili mereka selama Turnamen. Siswa yang ingin berpartisipasi menulis nama mereka dan sekolah mereka menghadiri pada sepotong perkamen, dan masukkan ke dalam Piala Api. Piala ini merupakan hakim yang tidak memihak, dan memilih apa yang dianggapnya menjadi mahasiswa terbaik dari masing-masing sekolah. Pada waktu yang ditentukan, Piala menyemprotkan nama, membuat setiap siswa yang dipilih Juara resmi untuk sekolah mereka. Setiap juara dipilih kemudian terikat kontrak ajaib untuk melihat Turnamen melalui sampai akhir.
Setiap Turnamen terdiri dari tiga tugas yang dirancang untuk menguji keberanian juara, kecerdasan, akal, dan kemampuan magis. Tugas ini sangat berbahaya dan berbeda dari tahun ke tahun.
Juara menerima nilai di masing-masing tugas dari panel hakim, biasanya terdiri dari kepala sekolah atau direktris dari sekolah.
Setiap Juara seharusnya berdiri sendiri selama Turnamen, tidak menerima bantuan luar dari siapa pun, termasuk teman-teman dan guru. Kecurangan adalah disukai, meskipun telah diketahui terjadi beberapa kali selama sejarah Turnamen, dan beberapa orang percaya untuk menjadi bagian tradisional dari acara tersebut.
Pesta dansa, yang diselenggarakan pada Hari Natal malam, merupakan bagian tradisional Turnamen. Bola biasanya meliputi pesta, dan tari formal dimana juara dan mitra mereka memimpin tuan rumah sekolah dalam menari. Siswa cukup tua untuk menghadiri diperbolehkan untuk membawa teman. Siswa yang terlalu muda untuk menghadiri dapat hadir jika diundang oleh seorang mahasiswa cukup tua untuk menghadiri pesta.
Acha Blog : About Harry Potter
Rabu, 08 Mei 2013
Minggu, 05 Mei 2013
Materi Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam
PENGAJAR :
Di sisi lain, banyak penyihir selain penyihir hitam yang menggunakan sihir hitam. Karena mereka termotivasi akan dendam. Seperti halnya Harry, dia tidak enggan menggunakan kutukan Cruciatus kepada Bellatrix, ketika Sirius sudah tewas olehnya. Begitu juga Voldemort, dia menggunakan sihir hitam karena dendam kepada ayah-mugglenya karena dia telah meninggalkan ibunya sejak lahir. Dan Voldemort pun bertujuan untuk memusnahkan Muggle dari dunia ini.
Selain itu, menggunakan sihir hitam dapat merusak jiwa dan raga seorang penyihir. Tujuan Voldemort adalah memperpanjang hidupnya sampai dia banyak dan terus melakukan percobaan dengan ilmu hitam dengan resiko yang sangat tinggi. Efek positifnya, Voldemort mendapat kekuatan besar sehingga ia dapat membagi jiwanya, berpenampilan dengan wujud bukan manusia. Sampai akhirnya, wajahnya pun tidak setampan dulu.
Menggunakan Sihir Hitam adalah illegal. Oleh karena itu, para penyihir pun anti kepada sihir hitam. Maka, banyak sekolah sihir seperti Hogwarts yang menyediakan mata pelajaran Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam sebagai subjek utama. Dalam mata pelajaran ini dipraktikan bagaimana menggunakan mantra yang dapat melucuti senjata, mantra pelindung dsb. Juga mempelajari bagaimana mengatasi Makhluk sihir hitam yang berbahaya. Di sisi lain, ada juga sekolah yang mempelajari Ilmu Hitam seperti Durmstrang.
Berikut ini merupakan ramuan-ramuan yang tergolong sihir hitam:
1. Ramuan Kebangkitan Voldemort: Voldemort menyebutnya potongan tua Ilmu Hitam. Bahan-bahannya yaitu, tulang belulang ayahnya, daging dari pelayannya, dan darah dari musuh utamanya. Dan itu akan menghasilkan tubuh baru manusia untuk penyihir hitam yang telah mempunyai Horcrux dan telah hilang tubuh aslinya sebagai Voldemort. Dan itu rupanya membutuhkan tubuh penyihir hitam yang keadaan tubuhnya tidak sempurna dan bisa ditempatkan di dalam kuali setelah bahan-bahan telah siap.
2. Ramuan Cinta: Ramuan Cinta (Amortentia) tidak tergolong Hitam bila digunakan bagi Suami-Istri yang sudah berkelurga. Tapi bila digunakan untuk memikat wanita/pria yang lain dan mengontrolnya dapat dikatakan sebagai Ilmu Hitam.
3. Ramuan Polijus: Mengubah diri menjadi orang lain. Berikut adalah bahan-bahannya. Bahan-bahannya:
a. 12 serangga sayap renda yang telah direbus selama 21 hari
b. 1 ons mentah mostar
c. 4 Lintah
d. 16 helai Fluxweed
e. 3/8 ons Sal Ammoniac (mengkristalisasi ammoniac, menghasilkan cairan)
f. Knotgrass
g. Bubuk tanduk Bicorn
h. Selongsong kulit ular pohon yang sedang ganti kulit
i. Filings and rasplings dari Salpeter, Planet Merkuri and Mars
j. DNA orang yang akan menjadi target (Harry menggunakan sehelai rambut)
Ramuan ini memiliki fungsi yang bagus. Akan tetapi ramuan ini tergolong Ilmu Hitam dan Ilegal
BAB II/3 >Benda Ilmu Hitam <
Berikut ini adalah benda-benda yang tergolong Ilmu Hitam
1. Buku Harian Tom Riddle (Horcrux)
2. Horcrux: Diketahui sebagai barang paling hitam diantara semua benda ilmu hitam.Horcrux adalah sebuah objek yang hidup dan berisi belahan jiwa penyihir hitam. Horcrux berfungsi untuk melindungi dari kematian
3. Tangan Kemuliaan (bila diatas tangan tersebut ditaruh lilin maka tangan tersebut akan memberikan cahaya kepada si pemegangnya)
4. Buku-buku terlarang seperti,
a. Soneta Penyihir
b. Sebuah buku yang dapat membakar mata pembacanya
c. Sebuah buku yang tidak akan bisa berhenti dibaca
d. Buku-buku yang berada di seksi terlarang Perpustakaan Hogwarts
5. Barang-barang yang dapat kita temukan di Borgin & Burkes:
a. Satu pak kartu bernoda darah
b. Sebuah mata kaca mendelik
c. Topeng-topeng menyeramkan
d. Tulang-tulang manusia dalam berbagai bentuk dan ukuran
e. Peralatan berpaku tajam berkarat
f. Gulungan panjang dari tali algojo
6. Kalung Opal: Item ini telah dibeli oleh Draco Malfoy di Borgin & Burkes di tahun 1996 dan kalung ini hampir membunuh Katie Bell. Kalung ini menyebabkan kutukan yang sangat dahsyat, dan dapat hampir bahkan membunuh seseorang yang memakainya. Kalung itu telah meminta korban 19 Muggle pemiliknya.
7. Barang-barang yang dapat kita temukan di Knockturn Alley:
a. Lilin Beracun
b. Kepala-kepala yang sudah mengkerut
c. Kandang yang berisi laba-laba raksasa (hidup)
d. Kuku-kuku manusia
8. Barang-barang yang dapat kita temukan di Grimmauld Place nomor 12:
a. Potongan kotak tembakau perak yang berisi bubuk topi kutil
b. Peralatan laba-laba dengan banyak kaki penyapit yang berlari-lari yang mencoba untuk menusuk kulit Harry
c. Kotak musik yang memainkan ancaman menakutkan dengan nada paksaan dan akan merayu pendengar untuk tidur terpesona terus menerus.
d. Jam kakek yang menembakkan gulungan kayu yang berat kepada yang melewatnya
e. Kumpulan jubah ungu kuno yang mencoba untuk mencekik Ron
f. Sebuah botol dari kristal dengan opal besar dan terpasang di sumbat, full berisi seperti darah
g. Cakar-cakar
h. Belati berkarat
i. Gulungan kulit ular
9. Pena pengoyak kulit milik Dolores Umbridge
Penjelasan tentang makhluk gaib hitam banyak dijelaskan di kelas Remus Lupin di buku ke-3. Yang menjadi ciri dari makhluk gaib hitam adalah berlawanan dengan satwa gaib normal, mereka menggunakan kekuatan kegelapanuntuk bertahan hidup. Banyak Satwa Gaib seperti Manticore, Naga, Erklings, dan Chimaera. Mereka sangat berbahaya tapi, mereka bukan termasuk makhluk gaib hitam. Mereka memerlukan makan, berkembang biak dan bertahan hidup. Dan juga, tidak memiliki akal dan pikiran dan tidak dapat dikatakan sebagai makhluk jahat.
Para makhluk gaib hitam tidak memerlukan berkembang biak. Mereka sering memperbanyak diri secara spontan di tempat yang kuat aura sihir hitamnya. Lalu mereka juga dibekali pikiran dan tumbuh layaknya seperti jamur menurut J.K Rowling yaitu di tempat paling busuk dan paling gelap. Sebagian dari mereka memiliki tubuh yang sama seperti manusia, contoh Manusia Serigala, dan Vampir. Mereka di bekali akal, pikiran, dan bentuk tubuh seperti manusia.
Makhluk sihir hitam menyerang dengan menggunakan sihir hitam. Contohnya, Basilisk menggunakan Petrification untuk membunuh targetnya.
Dari beberapa satwa gaib, banyak yang diteliti oleh Kementrian Sihir untuk mencari cara menghindari, mengatasi luka yang dibuat oleh satwa gaib hitam.
Berikut ini merupakan satwa gaib hitam
1. Gryndilow
2. Kappa
3. Hag (setengah manusia)
4. Redcap
5. Vampir/Drakula (setengah manusia)
6. Manusia Serigala (setengah manusia)
7. Boggart
8. Dementor
9. Banshee
10. Hinkypunk
11. Basilisk
12. Lethifolds.
- Quirinus Quirrell
- Gilderoy Lockhart
- Profesor Remus John Lupin
- Profesor Alastor Mad-Eye Moddy palsu (Barty Crouch jr.)
- Dolores Umbridge
- Severus Snape
Di sisi lain, banyak penyihir selain penyihir hitam yang menggunakan sihir hitam. Karena mereka termotivasi akan dendam. Seperti halnya Harry, dia tidak enggan menggunakan kutukan Cruciatus kepada Bellatrix, ketika Sirius sudah tewas olehnya. Begitu juga Voldemort, dia menggunakan sihir hitam karena dendam kepada ayah-mugglenya karena dia telah meninggalkan ibunya sejak lahir. Dan Voldemort pun bertujuan untuk memusnahkan Muggle dari dunia ini.
Selain itu, menggunakan sihir hitam dapat merusak jiwa dan raga seorang penyihir. Tujuan Voldemort adalah memperpanjang hidupnya sampai dia banyak dan terus melakukan percobaan dengan ilmu hitam dengan resiko yang sangat tinggi. Efek positifnya, Voldemort mendapat kekuatan besar sehingga ia dapat membagi jiwanya, berpenampilan dengan wujud bukan manusia. Sampai akhirnya, wajahnya pun tidak setampan dulu.
Menggunakan Sihir Hitam adalah illegal. Oleh karena itu, para penyihir pun anti kepada sihir hitam. Maka, banyak sekolah sihir seperti Hogwarts yang menyediakan mata pelajaran Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam sebagai subjek utama. Dalam mata pelajaran ini dipraktikan bagaimana menggunakan mantra yang dapat melucuti senjata, mantra pelindung dsb. Juga mempelajari bagaimana mengatasi Makhluk sihir hitam yang berbahaya. Di sisi lain, ada juga sekolah yang mempelajari Ilmu Hitam seperti Durmstrang.
BAB II/1 Penyihir Hitam
Berikut ini adalah orang-orang yang diketahui sebagai penyihir hitam
1. Lord Voldemort (Pemimpin Pelahap Maut)
2. Borgin (Pemilik Borgin & Burkes)
3. Caractacus Burke (Pemilik Borgin & Burkes)
4. Hepzibah Smith (diketahui telah membeli dan
kolektor barang-barang Ilmu Hitam di Knockturn Alley
5. Morfin Gaunt (menyerang muggle dengan sihir hitam yang dapat menimbulkan penyakit kulit)
1. Lord Voldemort (Pemimpin Pelahap Maut)
2. Borgin (Pemilik Borgin & Burkes)
3. Caractacus Burke (Pemilik Borgin & Burkes)
4. Hepzibah Smith (diketahui telah membeli dan
kolektor barang-barang Ilmu Hitam di Knockturn Alley
5. Morfin Gaunt (menyerang muggle dengan sihir hitam yang dapat menimbulkan penyakit kulit)
6. Gellert Grindelwald
7. Morgan Le Fay (musuh Merlin di zaman Raja Arthur)
8. Herpo si Pelanggar (penemu Basilisk)
9. Salazar Slytherin (membuat kamar rahasia, dan menempatkan Basilisk
di Kamar Rahasia, kamar itu akan dibuka sampai pewaris sejatinya
tinggal di Hogwarts untuk menyerang kelahiran Muggle)
Sihir Hitam
Kutukan sihir hitam merupakan bentuk penyerangan yang dapat merusak psikis dan fisik target. Oleh karena itu, Kementrian Sihir melarang semua orang dalam komunitas penyihir menggunakan kutukan sihir hitam. Namun kutukan sihir hitam boleh digunakan oleh para Auror dalam melaksanakan tugasnya.
Di bawah ini merupakan beberapa mantra dan kutukan yang dikenali sebagai sihir hitam
1. Avada Kedavra (Kutukan Pembunuh): Membunuh target dengan tidak meninggalkan jejak. Termasuk satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan
2. Crucio (Kutukan Cruciatus): Memberikan rasa sakit yang luar biasa kepada targetnya. Termasuk satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan
3. Imperio (Kutukan Imperius): Kontrol Penuh terhadap suatu objek. Termasuk satu dari Kutukan Tak Termaafkan
4. Fiendfyre: Kutukan yang berbentuk api yang besar dan biasanya api tersebut membentuk menyerupai makhluk-makhluk gaib seperti Chimaera dan Naga. Fiendfyre tidak dapat dimusnahkan oleh Aguamenti. Api ini dapat membinasakan Horcrux
5. Terbang (Flight): memang sihir ini bila tidak dipahami secara teliti ini bukan sihir hitam. Namun orang biasa walaupun penyihir normal sekalipun, tidak dapat terbang di langit bebas tanpa sapu terbang atau alat transportasi lainnya. Biar bagaimanapun Voldemort dapat terbang dengan kemampuan dirinya sendiri, bahkan yang pertama. Dan dia mengajarkan itu kepada Severus Snape dan Quirinus Quirell.
6. Mantra Horcrux: kutukan sihir hitam yang pengucapannya dan caranya tidak diketahui. Dan ini berfungsi untuk membelah jiwa seorang penyihir ke benda yang akan dijadikan Horcrux. Dan untuk membuat satu Horcrux, penyihir harus membunuh satu orang terlebih dahulu.
7. Inferius: mantra yang tak diketahui caranya. Dan ini digunakan oleh penyihir hitam seperti Voldemort untuk membangkitkan mayat yang telah mati, dan mayat hidup tersebut berada di bawah kontrolnya.
8. Morsmordre: Memunculkan Tanda Kegelapan di udara. Kemungkinan sihir ini dibuat oleh Voldemort sendiri.
9. Petrification: Sihir yang berfungsi untuk membuat seseorang menjadi membatu untuk selamanya. Dan sihir itu akan hilang bila objek itu terbunuh. Dan sihir ini tidak sama dengan Petrificus Totalus, yang merupakan mantra bius yang bisa ditahan oleh mantra pelindung.
Sihir Hitam
Kutukan sihir hitam merupakan bentuk penyerangan yang dapat merusak psikis dan fisik target. Oleh karena itu, Kementrian Sihir melarang semua orang dalam komunitas penyihir menggunakan kutukan sihir hitam. Namun kutukan sihir hitam boleh digunakan oleh para Auror dalam melaksanakan tugasnya.
Di bawah ini merupakan beberapa mantra dan kutukan yang dikenali sebagai sihir hitam
1. Avada Kedavra (Kutukan Pembunuh): Membunuh target dengan tidak meninggalkan jejak. Termasuk satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan
2. Crucio (Kutukan Cruciatus): Memberikan rasa sakit yang luar biasa kepada targetnya. Termasuk satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan
3. Imperio (Kutukan Imperius): Kontrol Penuh terhadap suatu objek. Termasuk satu dari Kutukan Tak Termaafkan
4. Fiendfyre: Kutukan yang berbentuk api yang besar dan biasanya api tersebut membentuk menyerupai makhluk-makhluk gaib seperti Chimaera dan Naga. Fiendfyre tidak dapat dimusnahkan oleh Aguamenti. Api ini dapat membinasakan Horcrux
5. Terbang (Flight): memang sihir ini bila tidak dipahami secara teliti ini bukan sihir hitam. Namun orang biasa walaupun penyihir normal sekalipun, tidak dapat terbang di langit bebas tanpa sapu terbang atau alat transportasi lainnya. Biar bagaimanapun Voldemort dapat terbang dengan kemampuan dirinya sendiri, bahkan yang pertama. Dan dia mengajarkan itu kepada Severus Snape dan Quirinus Quirell.
6. Mantra Horcrux: kutukan sihir hitam yang pengucapannya dan caranya tidak diketahui. Dan ini berfungsi untuk membelah jiwa seorang penyihir ke benda yang akan dijadikan Horcrux. Dan untuk membuat satu Horcrux, penyihir harus membunuh satu orang terlebih dahulu.
7. Inferius: mantra yang tak diketahui caranya. Dan ini digunakan oleh penyihir hitam seperti Voldemort untuk membangkitkan mayat yang telah mati, dan mayat hidup tersebut berada di bawah kontrolnya.
8. Morsmordre: Memunculkan Tanda Kegelapan di udara. Kemungkinan sihir ini dibuat oleh Voldemort sendiri.
9. Petrification: Sihir yang berfungsi untuk membuat seseorang menjadi membatu untuk selamanya. Dan sihir itu akan hilang bila objek itu terbunuh. Dan sihir ini tidak sama dengan Petrificus Totalus, yang merupakan mantra bius yang bisa ditahan oleh mantra pelindung.
BAB II/2 Ramuan berlabel Ilmu Hitam
Berikut ini merupakan ramuan-ramuan yang tergolong sihir hitam:
1. Ramuan Kebangkitan Voldemort: Voldemort menyebutnya potongan tua Ilmu Hitam. Bahan-bahannya yaitu, tulang belulang ayahnya, daging dari pelayannya, dan darah dari musuh utamanya. Dan itu akan menghasilkan tubuh baru manusia untuk penyihir hitam yang telah mempunyai Horcrux dan telah hilang tubuh aslinya sebagai Voldemort. Dan itu rupanya membutuhkan tubuh penyihir hitam yang keadaan tubuhnya tidak sempurna dan bisa ditempatkan di dalam kuali setelah bahan-bahan telah siap.
2. Ramuan Cinta: Ramuan Cinta (Amortentia) tidak tergolong Hitam bila digunakan bagi Suami-Istri yang sudah berkelurga. Tapi bila digunakan untuk memikat wanita/pria yang lain dan mengontrolnya dapat dikatakan sebagai Ilmu Hitam.
3. Ramuan Polijus: Mengubah diri menjadi orang lain. Berikut adalah bahan-bahannya. Bahan-bahannya:
a. 12 serangga sayap renda yang telah direbus selama 21 hari
b. 1 ons mentah mostar
c. 4 Lintah
d. 16 helai Fluxweed
e. 3/8 ons Sal Ammoniac (mengkristalisasi ammoniac, menghasilkan cairan)
f. Knotgrass
g. Bubuk tanduk Bicorn
h. Selongsong kulit ular pohon yang sedang ganti kulit
i. Filings and rasplings dari Salpeter, Planet Merkuri and Mars
j. DNA orang yang akan menjadi target (Harry menggunakan sehelai rambut)
Ramuan ini memiliki fungsi yang bagus. Akan tetapi ramuan ini tergolong Ilmu Hitam dan Ilegal
BAB II/3 >Benda Ilmu Hitam <
Berikut ini adalah benda-benda yang tergolong Ilmu Hitam
1. Buku Harian Tom Riddle (Horcrux)
2. Horcrux: Diketahui sebagai barang paling hitam diantara semua benda ilmu hitam.Horcrux adalah sebuah objek yang hidup dan berisi belahan jiwa penyihir hitam. Horcrux berfungsi untuk melindungi dari kematian
3. Tangan Kemuliaan (bila diatas tangan tersebut ditaruh lilin maka tangan tersebut akan memberikan cahaya kepada si pemegangnya)
4. Buku-buku terlarang seperti,
a. Soneta Penyihir
b. Sebuah buku yang dapat membakar mata pembacanya
c. Sebuah buku yang tidak akan bisa berhenti dibaca
d. Buku-buku yang berada di seksi terlarang Perpustakaan Hogwarts
5. Barang-barang yang dapat kita temukan di Borgin & Burkes:
a. Satu pak kartu bernoda darah
b. Sebuah mata kaca mendelik
c. Topeng-topeng menyeramkan
d. Tulang-tulang manusia dalam berbagai bentuk dan ukuran
e. Peralatan berpaku tajam berkarat
f. Gulungan panjang dari tali algojo
6. Kalung Opal: Item ini telah dibeli oleh Draco Malfoy di Borgin & Burkes di tahun 1996 dan kalung ini hampir membunuh Katie Bell. Kalung ini menyebabkan kutukan yang sangat dahsyat, dan dapat hampir bahkan membunuh seseorang yang memakainya. Kalung itu telah meminta korban 19 Muggle pemiliknya.
7. Barang-barang yang dapat kita temukan di Knockturn Alley:
a. Lilin Beracun
b. Kepala-kepala yang sudah mengkerut
c. Kandang yang berisi laba-laba raksasa (hidup)
d. Kuku-kuku manusia
8. Barang-barang yang dapat kita temukan di Grimmauld Place nomor 12:
a. Potongan kotak tembakau perak yang berisi bubuk topi kutil
b. Peralatan laba-laba dengan banyak kaki penyapit yang berlari-lari yang mencoba untuk menusuk kulit Harry
c. Kotak musik yang memainkan ancaman menakutkan dengan nada paksaan dan akan merayu pendengar untuk tidur terpesona terus menerus.
d. Jam kakek yang menembakkan gulungan kayu yang berat kepada yang melewatnya
e. Kumpulan jubah ungu kuno yang mencoba untuk mencekik Ron
f. Sebuah botol dari kristal dengan opal besar dan terpasang di sumbat, full berisi seperti darah
g. Cakar-cakar
h. Belati berkarat
i. Gulungan kulit ular
9. Pena pengoyak kulit milik Dolores Umbridge
BAB II/4 Satwa Gaib kegelapan
Penjelasan tentang makhluk gaib hitam banyak dijelaskan di kelas Remus Lupin di buku ke-3. Yang menjadi ciri dari makhluk gaib hitam adalah berlawanan dengan satwa gaib normal, mereka menggunakan kekuatan kegelapanuntuk bertahan hidup. Banyak Satwa Gaib seperti Manticore, Naga, Erklings, dan Chimaera. Mereka sangat berbahaya tapi, mereka bukan termasuk makhluk gaib hitam. Mereka memerlukan makan, berkembang biak dan bertahan hidup. Dan juga, tidak memiliki akal dan pikiran dan tidak dapat dikatakan sebagai makhluk jahat.
Para makhluk gaib hitam tidak memerlukan berkembang biak. Mereka sering memperbanyak diri secara spontan di tempat yang kuat aura sihir hitamnya. Lalu mereka juga dibekali pikiran dan tumbuh layaknya seperti jamur menurut J.K Rowling yaitu di tempat paling busuk dan paling gelap. Sebagian dari mereka memiliki tubuh yang sama seperti manusia, contoh Manusia Serigala, dan Vampir. Mereka di bekali akal, pikiran, dan bentuk tubuh seperti manusia.
Makhluk sihir hitam menyerang dengan menggunakan sihir hitam. Contohnya, Basilisk menggunakan Petrification untuk membunuh targetnya.
Dari beberapa satwa gaib, banyak yang diteliti oleh Kementrian Sihir untuk mencari cara menghindari, mengatasi luka yang dibuat oleh satwa gaib hitam.
Berikut ini merupakan satwa gaib hitam
1. Gryndilow
2. Kappa
3. Hag (setengah manusia)
4. Redcap
5. Vampir/Drakula (setengah manusia)
6. Manusia Serigala (setengah manusia)
7. Boggart
8. Dementor
9. Banshee
10. Hinkypunk
11. Basilisk
12. Lethifolds.
BAB III/1 BOGGART
Boggart adalah makhluk bentuk-pergeseran yang mengambil bentuk ketakutan penampil terburuk. Ketika menghadapi Boggart, yang terbaik untuk memiliki orang lain bersama, untuk mencoba membingungkan itu. Karena mereka berubah bentuk kemampuan, tidak ada yang tahu apa Boggart tampak seperti saat itu sendirian, karena langsung berubah menjadi ketakutan terburuk Anda ketika Anda pertama kali melihatnya.
Pesona yang memerangi adalah Riddikulus Boggart. Pesona ini memerlukan pikiran yang kuat dan konsentrasi yang baik. Ini mantera dan gerakan tongkat saja tidak akan mempengaruhi Boggart. Cara yang benar untuk melakukan pesona ini adalah untuk mendorong rasa takut masa lalu, dan berkonsentrasi pada sesuatu yang akan membuat Boggart terlihat lucu. Pesona tidak, pada kenyataannya, menolak Boggart, melainkan hanya memaksanya untuk mengasumsikan bentuk yang kastor akan menemukan lucu, tawa inspirasi, yang akan mengalahkan Boggart.
Boggarts kadang tidak memiliki kekuatan sama atau sihir seperti apa yang mereka meniru, misalnya, Boggart berubah menjadi Dementor memiliki sihir yang lebih lemah dari Dementor nyata, menurut Lupin.
Boggart adalah makhluk bentuk-pergeseran yang mengambil bentuk ketakutan penampil terburuk. Ketika menghadapi Boggart, yang terbaik untuk memiliki orang lain bersama, untuk mencoba membingungkan itu. Karena mereka berubah bentuk kemampuan, tidak ada yang tahu apa Boggart tampak seperti saat itu sendirian, karena langsung berubah menjadi ketakutan terburuk Anda ketika Anda pertama kali melihatnya.
Pesona yang memerangi adalah Riddikulus Boggart. Pesona ini memerlukan pikiran yang kuat dan konsentrasi yang baik. Ini mantera dan gerakan tongkat saja tidak akan mempengaruhi Boggart. Cara yang benar untuk melakukan pesona ini adalah untuk mendorong rasa takut masa lalu, dan berkonsentrasi pada sesuatu yang akan membuat Boggart terlihat lucu. Pesona tidak, pada kenyataannya, menolak Boggart, melainkan hanya memaksanya untuk mengasumsikan bentuk yang kastor akan menemukan lucu, tawa inspirasi, yang akan mengalahkan Boggart.
Boggarts kadang tidak memiliki kekuatan sama atau sihir seperti apa yang mereka meniru, misalnya, Boggart berubah menjadi Dementor memiliki sihir yang lebih lemah dari Dementor nyata, menurut Lupin.
Materi Transfigurasi
PENGAJAR : Prof. Minerva McGonagall
-Materi 1 Transfigurasi-
Transfigurasi adalah cabang ilmu sihir di mana sang penyihir belajar
untuk mengubah benda atau objek menjadi sesuatu yang lain,cabang ilmu
sihir ini sangat rumit namun juga sangat berguna.
transfigurasi juga tak lepas dari mantra dan ayunan tongkat sihir. Perapalan mantra harus jelas dan ayunan tongkat sihir harus tepat dan sesuai.
adapun mantra mantra dalam transfigurasi adalah sebagai berikut.
transfigurasi juga tak lepas dari mantra dan ayunan tongkat sihir. Perapalan mantra harus jelas dan ayunan tongkat sihir harus tepat dan sesuai.
adapun mantra mantra dalam transfigurasi adalah sebagai berikut.
Bab1: TRANSFORMATION SPELL . (Mantra pengubah bentuk)
Mantra-mantra ini adalah mantra yang di pakai untuk mengubah benda,sehingga benda yang di jadikan objek berubah, baik bentuk,maupun susunan nya.
adapun mantra-mantra nya ialah:
~*Vera verto = mantra mengubah hewan menjadi piala atau cangkir.
~* Avifors =mantra untuk mengubah patung kecil menjadi burung
~ * Draconifors =mantra untuk mengubah patung naga menjadi naga nyata yang akan bernapas api
~* Ducklifors = mantra mengubah lawan menjadi bebek
~* Incarcifors =mantra mengubah bentuk suatu benda yang bisa di gunakan untuk menangkap/ memenjarakan lawan
~ * Lapifors =mantra untuk mengubah benda kecil menjadi seekor kelinci
~* Melofors - = mantra untuk mengubah kepala lawan menjadi labu
~* Snufflifors = mantra untuk mengubah buku menjadi tikus
~ * Scribblifors = mantra untuk mengubah objek menjadi duri
~* Steelclaw = mantra untuk membuat kuku hewan besar dan terbuat dari baja
~* Densaugeo = mantra untuk membuat gigi korban menjadi besar
~*Pullus =mengubah Erklings menjadi angsa
~*Snufflifors =merubah buku menjadi tikus-tikus
~*Diminuendo =mantra mengubah target menjadi menciut atau mengecil seperti boneka
-Materi 2 Transfigurasi VINISHING SPELL (mantra pelenyap)-
Mantra pelenyap adalah mantra yang di pakai dalam pelajaran transfigurasi pada tahun ke lima.
adapun cara kerja mantra ini adalah mengubah eksistensi benda yang di sihir menjadi benar-benar hilang tanpa bekas, dan tidak dapat di panggil kembali.
Adapun mantra -mantra yang tergolong dalam mantra pelenyap ialah:
-Arania Exumai=menghilangkan laba-laba dalam jumlah sedikit
-Deletrius=menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem
-Evanesco=membuat sesuatu lenyap atau hilang
-Scourgify=melenyapkan noda atau kotoran
-Tergeo=menghilangkan kotoran dalam jumlah sedikit
-Vipera Evanesca-melenyapkan ular
~CONJURING SPELL (mantra Pengadaan)
mantra pengadaan adalah mantra yang di pakai dalam plajaran Transfigurasi pada tahun NEWT di Hogwarts,
secara garis besar nya, mantra ini mengadakan atau menciptakan sesuatu dari udara kosong, hal ini sangat lah sulit, karena mengubah udara menjadi benda padat, cair, atau bahkan makhlik hidup bukanlah pekerjaan gampang.
di butuhkan fokus fikiran pada benda-benda yang akan di hasilkan.
Adapun yang termasuk dalam mantra pengadaan ialah:
-Aguamenti =menciptakan air dari tongkat
-Avis = memunculkan sekawanan burung kecil
-Aqua Eructo =mangeluarkan air yang menyembur lurus dari ujung tongkat
-Carpe Retractum =mengeluarkan cairan lengket untuk menarik sesuatu
-Ferula = memunculkan batang kayu untuk membalut kaki yang patah
-Fiendfyre = menciptakan api yang besar dan ganas
-Glacius= menciptakan es batu dari tongkat
-Incarcerous=menciptakan tali untuk membelit tubuh seseorang atau sesuatu
-Orchidideous=memunculkan karangan bunga dari ujung tongkat
-Serpensontria=menciptakan ular dari tongkat
Materi Ramuan
PENGAJAR : PROF. SEVERUS SNAPE, PROF. HORACE SLUGHORN
Acronite : tanaman yang sangat beracun. Acronite sering juga disebut sebagai wolfsbane dan monkshood karena bentuknya yang menyerupai tudung seorang rahib.
Acromantula Venom (Bisa Aromantula) : sangat sulit didapatkan dari Acromantula yang masih hidup, oleh karena itu, biasanya diambil dari acromantula yang sudah mati (sesaat setelah kematiannya). Acromantula ini harganya cukup mahal, sekitar 100 galleon per takarannya.
Ageing Potion (Ramuan Penua) : ramuan yang dapat menyebabkan si peminum menjadi beberapa tahun lebih tua dari usia aslinya. Hal ini tergantung pada jumlah ramuan yang diminumnya, semankin banyak yang diminum, maka pertambahan usianya akan semakin banyak.
Amortentia (Ramuan Cinta) : merupakan ramuan cinta yang paling kuat di dunia. Ramuan ini memiliki warna yang menyerupai mutiara yang berkilau. Amortentia akan mengeluarkan bau yang berbeda bagi setiap orang, tergantung pada hal yang membuat orang tersebut tertarik.
Antidotes (Penawar Racun) : penawar racun dibuat dari bahan yang berbeda-beda, tetapi biasanya terbuat dari mandrake. Contoh Antinodes adalah bezoar yang merupakan penawar bagi hampir setiap jenis racun. Deflating Draught (Ramuan Pengempis) yang digunakan sebagai penawar Swelling Solution (Ramuan Pembengkak).
Armadillo Bille (Empedu Armadillo) : Digunakan sebagai salah satu bahan ramuan penajam otak (Wit-Sharpening Potion).
Ashwinder eggs, frozen (Telur Ashwinder yang sudah beku) : dapat digunakan sebagai bahan Amortentia, atau dimakan bulat-bulat sebagai obat demam malaria. Telur Ashwinder yang hangat bisa berbahaya karena berpotensi untuk membakar sesuatu.
Ashpodel : Akarnya digunakan sebagai bahan Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death). Tanaman ini biasanya dikaitkan dengan sesuatu yang berhubungan dengan alam bawah dan dunia setelah kematian.
Babbling Beverage (Minuman Meracau) : Membuat si peminum berbicara tidak masuk di akal.
Beautifying Potion/Beautification Potion (Ramuan Penambah Kecantikan) : Membuat si peminum lebih terlihat menarik di setiap penampilannya.
Belch powder (Bubuk Sendawa) : Kemungkinan dapat menyebabkan si peminum terus menerus bersendawa. Dijual di Toko Lelucon Zonko's.
Belladonna : Sari tanaman ini dapat dijadikan sebagai bahan alat-alat ramuan standar milik siswa.
Bezoar : Seperti "batu" ginjal kisut yang berasal dari perut kambing, dapat digunakan untuk menangkal hampir semua racun.
Bicorn parts : Tanduknya digunakan untuk Ramuan Polijus.
Blood-Replenishing Potion (Ramuan Penambah-Darah) : Digunakan untuk menambah darah.
Boil cure potion (Ramuan Penyembuh Bisul) : Bahan-bahannya adalah jelatang yang sudah dikeringkan, taring ular yang sudah diremukkan, siput bertanduk yang sudah direbus, dan bulu landak yang dimasukkan setelah api dipadamkan. Diajarkan di tahun pertama.
Boomslang parts : Parutan kulitnya digunakan untuk membuat Polyjuice potion.
Brush-healing paste (Krim Penyembuh Memar) : Berwarna kuning dan berbentuk pasta, digunakan untuk menyembuhkan memar.
Bubotuber : Digunakan untuk menyembuhkan jerawat. Warnanya kekuningan dan baunya seperti bensin.
Bulbadox Powder (Bubuk Bulbadox) : Menimbulkan bisul dari kulit orang yang menyentuhnya.
Bundimun secretion (Ekstrak Bundimun) : Digunakan untuk alat dan bahan pembersih sihir.
Burn-healing paste (Krim Penyembuh Luka Bakar) : Digunakan untuk menyembuhkan luka bakar, warnanya oranye.
Calming draught (Ramuan Penenang) : Digunakan untuk menenangkan emosi si peminum.
Caterpillars (ulat bulu) : Irisannya dapat digunakan untuk Cairan Penyusut (Shrinking Solution).
Cleaning solutions, magical (Cairan Pembersih Sihir) : Digunakan untuk membersihkan segala sesuatu dengan cara sihir.
Cockroaches (Kecoak) : Di Britania, juga bisa dikenal sebagai 'kumbang hitam'. Mata kumbang hitam dijual di apotik di Diagon Alley dengan harga lima Knut per sekop. (Note: Snape menyimpan kumpulan kecoak mati di dalam toples di kantornya)
Confusing Concoction (Ramuan Bingung) : Untuk membuat si peminum menjadi bingung.
Confusing & Befuddlement Draught : Efeknya sama dengan Confusing Concoction. Bahan-bahannya adalah seezewort, scurvy grass, dan lovage.
Cough Potion (Ramuan Penyembuh Batuk) : Kemungkinan efeknya untuk menyembuhkan batuk.
Crocodile parts (bagian dari buaya) : Digunakan untuk memperkental rasa pahit suatu ramuan.
Daisy : Irisan akar daisi digunakan di Cairan Penyusut (Shrinking Solution).
Deflating Draught (Ramuan Pengempis) : Ramuan penangkal untuk Swelling Solution (Ramuan Pembengkak).
Dragon eggs (telur naga) : Telur Antipodean Opaleye yang berwarna abu-abu seringkali disalahgunakan sebagai fosil oleh para muggle. Dan bubuk Chinese Fireball (Bola Naga Cina) digunakan sebagai bahan ramuan.
Draught of Living Death (Tegukan Hidup Bagai Mati) : Bahannya termasuk asphodel yang dituang ke dalam wormwood, akar valerian, dan kacang sopophorous. Efeknya menyebabkan si peminum tertidur pulas. Diajari di kelas enam, instruksinya dapat ditemui di halaman 10 Pembuatan Ramuan Tingkat-Lanjut (Anvanced Potion Making), tetapi ada yang salah dengan cara mengambil sari kacang sopophorousnya (harusnya dikeprek). Kacangnya dimasukkan setelah tujuh kali pengadukan berlawanan jarum jam. Bila sudah masak, maka uapnya akan berwarna kebiruan. Warna idealnya setelah setengah jalan pembuatan adalah sewarna blackcurrant, yaitu ungu pekat. Dan setelah pembuatannya sudah selesai, warnanya akan berubah menjadi sewarna lilac dan pada akhirnya, "jernih seperti air".
Draught of Peace (Tegukan Kedamaian) : Bahannya termasuk bubuk moonstone dan cairan hellebore. Efeknya memberikan ketenangan bagi si peminum. Merupakan standar OWL.
Euphoria, an Elixir to Induce : Bahannya termasuk tangkai peppermint. Menyebabkan euforia untuk si peminum dengan efek samping menyanyi berlebihan dan hidung yang berlebihan (kemungkinan disebabkan oleh peppermint).
Felix Felicis : Felix dan felicis dalam Latin berarti "keberuntungan". Ada juga yang menyebutnya Liquid Luck. Bahan-bahannya tidak diketahui. Membuat si peminum selalu beruntung dalam segala kesempatan. Satu teguk saja sudah membuahkan hasil yang besar, dan jika diminum dalam dosis yang berlebihan, akan mengakibatkan banyak efek samping berlebihan juga seperti pusing, makin ceroboh, dan terlalu percaya diri. Warnanya seperti cairan emas. Cairannya yang ditampung dalam botol paling kecil bisa digunakan sampai 12 jam. Felix Felicis tidak bisa digunakan dalam suatu pertandingan, misalnya pertandingan olahraga atau ujian.
Fever Fudge (Permen Demam) : Bahannya termasuk esens murtlap.
Fire Protection Potion (Ramuan Proteksi Api) : Melindungi si peminum dari bahaya terbakar api sihir.
Flobberworm parts (Bagian dari cacing flobber) : Lendirnya digunakan untuk mengentalkan ramuan.
Fluxweed : Isanthus brachiatus, termasuk dari mint famili, dikenal juga sebagai "false pennyroyal" (pennyroyal adalah tanaman dari famili mint lainnya). Fluxweed berasal dari Amerika bagian timur dan merupakan tanaman yang terancam punah di beberapa daerah. "Flux" artinya 'berubah', yang mana ini digunakan sebagai bahan Ramuan Polijus ketika tanamannya diambil pada saat bulan purnama.
Forgetfulness Potion (Ramuan Pelupa) : Efeknya tidak begitu jelas, kemungkinan membuat si peminum lupa akan sesuatu.
Garrotting Gas (Gas pencekik) : Uap tak terlihat yang membuat orang yang menghirupnya menjadi tak sadarkan diri.
Ginger (jahe) : Potongan akar jahe digunakan di Ramuan Penajam Otak (Wit-Sharpening Potion).
Glumbumble parts : Cairannya yang menyebabkan kemurungan, dan itu digunakan sebagai penangkal racun untuk efek orang yang memakan daun Alihotsy.
Graphorn parts : Bubuk tanduknya digunakan sebagai bahan ramuan.
Hair-Raising Potion (Ramuan penumbuh rambut) : Bahannya termasuk buntut tikus, efek utamanya tidak diketahui jelas.
Hate Potion (Ramuan membenci) : Mengungkapkan kesalahan dan kebiasaan terburuk oleh target dari si peminum.
Hellebore : Ada beberapa jenis dari hellebore. Hellebore adalah tanaman beracun. Di beberapa kepercayaan, hellebore dipercaya sebagai obat untuk mencuci perut, biasanya untuk hal yang buruk, juga digunakan untuk melindungi ternak dari mantra-mantra jahat, selain itu digunakan untuk membuat orang tak kelihatan.
Hiccuping Solution (Cairan Cegukan) : Efek jelasnya tidak diketahui, tapi kemungkinan menyebabkan si peminum cegukan atau tersedak.
Horned slugs (siput bertanduk) : Digunakan di ramuan penyembuh bisul.
Horned toads (katak bertanduk) : Untuk menakut-nakuti anak yang sedang terkena detensi.
Instant Darkness Powder (Bubuk Kegelapan Instant) : Jika ditebarkan di udara, maka akan membuat kabut gelap sehingga mantra-mantra yang sedang dilancarkan tidak akan bekerja di area tersebut, meskipun Tangan Kemuliaan (Hand of Glory) bisa.
Invigoration Draught (Ramuan Penyegar) : Efek utamanya tidak diketahui, tapi kemungkinan menyegarkan si peminum.
Jobberknoll parts : Bulunya digunakan di Ramuan Ingatan (Memory Potions) dan Serum Kebenaran (Truth Serums).
Knotgrass : Digunakan di Ramuan Polijus.
Lacewing flies (sayap lacewing) : Digunakan di Ramuan Polijus.
Leeches (lintah) : Digunakan bulat-bulat di Ramuan Polijus. Sarinya digunakan di Ramuan Penyusut (Shrinking Solution)
Life, Elixir of (Ramuan Abadi) : Bahannya kemungkinan diperoleh dari Batu Bertuah. Ramuan ini dapat memperpanjang umur, tetapi jika si peminum mengonsumsinya dengan takaran besar, maka dia bisa hidup abadi. Nicolas Flamel dan istrinya hidup sampai 650 tahun dengan meminum ramuan ini. Orang yang tergantung pada ramuan ini bisa meninggal bila suplai ramuannya hilang atau tercemar.
Lionfish parts : Durinya digunakan sebagai bahan dari alat-alat ramuan sederhana siswa.
Lovage : Levisticum officinale, tumbuhan dari famili wortel yang berasal dari bagian selatan Eropa tapi lebih diperkenalkan di Amerika Utara. Kemungkinan digunakan sebagai bahan Confusing and Befuddlement Draught.
Mandrake Draught (Cairan Mandrake) : Bahannya Mandrake dewasa, digunakan untuk menyembuhkan orang yang Membeku. Kemungkinan cara pemakaiannya dengan mengolesi cairan ini ke kulit si korban.
Memory Potion (Ramuan Ingatan) : Bahannya termasuk bulu Jobberknoll. Efeknya tidak diketahui, tetapi merujuk ke Jobberknoll, kemungkinan untuk meningkatkan daya ingat si peminum.
Monkshood : Nama lain dari aconite (dan juga wolfsbane).
Moonstone : Digunakan dalam banyak ramuan, termasuk Cairan Kedamaian (Draught of Peace), terkadang digunakan dalam bentuk bubuk. Warna batunya berbeda-beda, kemungkinan efek sihirnya dapat membuat seseorang mendapatkan keselarasan emosi.
Mrs. Scower's Magical Mess Remover (Pembersih Segala Jenis Kotoran Mrs. Scower) – ramuan : Merupakan produk pembersih sihir. Scower adalah homonim 'scour' yang artinya 'membersihkan/menggosok'.
Murtlap Essence (Sari Murtlap) : Meredakan dan menyembuhkan luka-luka sederhana. Diambil dari tentakel Murtlap, berwarna kuning.
Nettles (jelatang) : Digunakan di Ramuan Penyembuh bisul (boil-cure potion). Juga dipanen di Queerditch Marsh sebagai teh jelatang.
Newt : Digunakan sebagai bahan ramuan yang ditemukan pada saat seorang finalis Turnamen Triwizard jaman baheula sedang mencari bahan untuk tugas keduanya.
Oblivious Unction, Dr. Ubbly's : Digunakan untuk menyembuhkan luka lecet.
Peppermint : Digunakan di Elixir to induce Euphoria.
Pepperup Potion : Menyembuhkan kedinginan.
Photograph potions : Jika muggle normal menggunakannya, maka gambar pada kameranya dapat bergerak-gerak.
Polyjuice potion : Bahannya adalah sayap lacewing yang direbus selama 21 hari, lintah, bubuk tanduk bicorn, knotgrass, fluxweed yang diambil pada malam bulan purnama, parutan kulit boomslang, dan bagian dari orang yang ingin dijelmakan. Efeknya untuk membuat si peminum terlihat persis seperti orang lain. Satu dosis untuk satu jam, namun bisa diperpanjang. Penjelasan buku ini terdapat di buku Monste Potente Potions. Warna sebelum bagian dari orang lain dimasukkan, berwarna gelap menggumpal dan menggelembung lambat. Setelah bagian dari orang itu ditambahkan, warnanya akan sesuai dengan orang tersebut, variatif.
Pomegranate (delima) : Digunakan di Strengthening Solution.
Porcupine parts : bulunya digunakan di ramuan penyembuh bisul (boil-cure potion).
Puffer-fish parts : Matanya digunakan untuk Ramuan Pembengkak (Swelling Solution).
Quodpot solution : Digunakan di game Quodpot untuk mencegah Quodnya meledak.
Rat parts : Limpanya digunakan di Ramuan Penyusut (Shrinking Solution), dan buntutnya digunakan di Ramuan Penumbuh Rambut (hair-raising potion).
Re'em blood (Darah re'em) : Darahnya membuat si peminum merasa kuat.
Runespoor eggs (telur runespoor) : Telurnya digunakan untuk meningkatkan kekuatan mental. Karena runespoor merupakan spesies yang dilindungi, telurnya hanya bisa dijualbelikan di pasar-pasar gelap.
Salamander parts : Darahnya digunakan di Strengthening Solution.
Scarab beetles (kumbang) : Hancurannya digunakan di Ramuan Penajam-Otak (Wit-Sharpening Potion).
Scurvy grass : Merupakan tanaman pesisir laut dengan empat daun bunga putih yang menyilang, digunakan oleh para pelaut untuk mencegah sariawan perut. Kemungkinan digunakan untuk Confusing and Befuddlement Draught.
Shrinking Solution/Shrinking Potion (Cairan Penyusut) : Bahannya adalah potongan akar daisy, shrivelfig yang sudah dikuliti, potongan ulat bulu, satu limpa tikus, dan jus lintah. Efeknya untuk menyusutkan si peminum. Jika terlalu banyak memasukkan limpa tikus atau jus lintah akan membuat ramuannya berubah warna menjadi oranye yang mana seharusnya menjadi hijau terang; membuat ramuannya gagal akan menjadikan ramuan ini beracun.
Skele-Gro : Untuk menumbuhkan tulang, efeknya bekerja selama delapan jam dan prosesnya akan sangat menyakitkan.
Sleekeazy's Hair Potion : Digunakan untuk menata rambut.
Sleeping Draught (Ramuan penidur) : Efeknya adalah untuk membuat si peminum tertidur lelap.
Snake parts : Taringnya digunakan untuk ramuan penyembuh visul (boil-cure potion).
Sneezewort : Seperti tanaman berbunga putih, bubuk daunnya dapat menyebabkan bersin-bersin. Kemungkinan digunakan untuk Confusing and Befuddlement Draught.
Sopophorous : Digunakan di Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death).
Strengthening Solution : Bahannya termasuk darah salamander, dan kemungkinan jus delima. Efeknya tidak diketahui, kemungkinan untuk meningkatkan kekuatan si peminum.
Swelling Solution (Ramuan Pembengkak) : Bahannya termasuk mata puffer-fish. Efeknya membuat sesuatu membesar.
Truth Potion/Serum (Serum Kebenaran) : Bahannya bisa termasuk bulu Jobberknoll. Membuat seseorang menyatakan kebenaran.
Unctuous unction, Gregory's : Bahannya tidak diketahui. Membuat si peminum menjadi teman si pemberi ramuan. Ditemukan oleh Gregory the Smarmy.
Unicorn parts : Darahnya berwarna biru kesilveran jika dipantulkan oleh sinar bulan, kemungkinan akan bersinar di kegelapan. Darahnya membuat si peminum bisa hidup abadi. Tanduknya dijual di apotik di Diagon Alley, harganya 21 galleon per tanduk. Buntutnya digunakan untuk menyembuhkan binatang lain, harganya 10 galleon per buntut.
Valerian : Akarnya digunakan di Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death).
Veritaserum : Veritas dalam Latin berarti kebenaran. Serum Kebenaran yang paling ampuh, dengan warna seperti air biasa, dan dapat membuat si peminum mengungkap kebenarannya. Tiga tetes aja dapat membuat si peminum menguak rahasia terbesarnya.
Wartcap Powder (Bubuk Wartcap) : Membuat kulit yang menyentuhnya jadi kapalan.
Wit-Sharpening Potion (Ramuan Penajam-Otak) : Bahannya termasuk tanah kumbang (scarab beetle), potongan jahe, dan empedu armadillo. Efeknya membuat si peminum dapat berpikir lebih jernih.
Wolfsbane : Nama lain dari aconite dan monkshood.
Wolfsbane Potion (Ramuan Wolfsbane) : Membantu manusia serigala dalam masa transformasinya. Ditemukan oleh paman Marcus Belby (Damocles), yang menerima Order of Merlin.
Acronite : tanaman yang sangat beracun. Acronite sering juga disebut sebagai wolfsbane dan monkshood karena bentuknya yang menyerupai tudung seorang rahib.
Acromantula Venom (Bisa Aromantula) : sangat sulit didapatkan dari Acromantula yang masih hidup, oleh karena itu, biasanya diambil dari acromantula yang sudah mati (sesaat setelah kematiannya). Acromantula ini harganya cukup mahal, sekitar 100 galleon per takarannya.
Ageing Potion (Ramuan Penua) : ramuan yang dapat menyebabkan si peminum menjadi beberapa tahun lebih tua dari usia aslinya. Hal ini tergantung pada jumlah ramuan yang diminumnya, semankin banyak yang diminum, maka pertambahan usianya akan semakin banyak.
Amortentia (Ramuan Cinta) : merupakan ramuan cinta yang paling kuat di dunia. Ramuan ini memiliki warna yang menyerupai mutiara yang berkilau. Amortentia akan mengeluarkan bau yang berbeda bagi setiap orang, tergantung pada hal yang membuat orang tersebut tertarik.
Antidotes (Penawar Racun) : penawar racun dibuat dari bahan yang berbeda-beda, tetapi biasanya terbuat dari mandrake. Contoh Antinodes adalah bezoar yang merupakan penawar bagi hampir setiap jenis racun. Deflating Draught (Ramuan Pengempis) yang digunakan sebagai penawar Swelling Solution (Ramuan Pembengkak).
Armadillo Bille (Empedu Armadillo) : Digunakan sebagai salah satu bahan ramuan penajam otak (Wit-Sharpening Potion).
Ashwinder eggs, frozen (Telur Ashwinder yang sudah beku) : dapat digunakan sebagai bahan Amortentia, atau dimakan bulat-bulat sebagai obat demam malaria. Telur Ashwinder yang hangat bisa berbahaya karena berpotensi untuk membakar sesuatu.
Ashpodel : Akarnya digunakan sebagai bahan Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death). Tanaman ini biasanya dikaitkan dengan sesuatu yang berhubungan dengan alam bawah dan dunia setelah kematian.
Babbling Beverage (Minuman Meracau) : Membuat si peminum berbicara tidak masuk di akal.
Beautifying Potion/Beautification Potion (Ramuan Penambah Kecantikan) : Membuat si peminum lebih terlihat menarik di setiap penampilannya.
Belch powder (Bubuk Sendawa) : Kemungkinan dapat menyebabkan si peminum terus menerus bersendawa. Dijual di Toko Lelucon Zonko's.
Belladonna : Sari tanaman ini dapat dijadikan sebagai bahan alat-alat ramuan standar milik siswa.
Bezoar : Seperti "batu" ginjal kisut yang berasal dari perut kambing, dapat digunakan untuk menangkal hampir semua racun.
Bicorn parts : Tanduknya digunakan untuk Ramuan Polijus.
Blood-Replenishing Potion (Ramuan Penambah-Darah) : Digunakan untuk menambah darah.
Boil cure potion (Ramuan Penyembuh Bisul) : Bahan-bahannya adalah jelatang yang sudah dikeringkan, taring ular yang sudah diremukkan, siput bertanduk yang sudah direbus, dan bulu landak yang dimasukkan setelah api dipadamkan. Diajarkan di tahun pertama.
Boomslang parts : Parutan kulitnya digunakan untuk membuat Polyjuice potion.
Brush-healing paste (Krim Penyembuh Memar) : Berwarna kuning dan berbentuk pasta, digunakan untuk menyembuhkan memar.
Bubotuber : Digunakan untuk menyembuhkan jerawat. Warnanya kekuningan dan baunya seperti bensin.
Bulbadox Powder (Bubuk Bulbadox) : Menimbulkan bisul dari kulit orang yang menyentuhnya.
Bundimun secretion (Ekstrak Bundimun) : Digunakan untuk alat dan bahan pembersih sihir.
Burn-healing paste (Krim Penyembuh Luka Bakar) : Digunakan untuk menyembuhkan luka bakar, warnanya oranye.
Calming draught (Ramuan Penenang) : Digunakan untuk menenangkan emosi si peminum.
Caterpillars (ulat bulu) : Irisannya dapat digunakan untuk Cairan Penyusut (Shrinking Solution).
Cleaning solutions, magical (Cairan Pembersih Sihir) : Digunakan untuk membersihkan segala sesuatu dengan cara sihir.
Cockroaches (Kecoak) : Di Britania, juga bisa dikenal sebagai 'kumbang hitam'. Mata kumbang hitam dijual di apotik di Diagon Alley dengan harga lima Knut per sekop. (Note: Snape menyimpan kumpulan kecoak mati di dalam toples di kantornya)
Confusing Concoction (Ramuan Bingung) : Untuk membuat si peminum menjadi bingung.
Confusing & Befuddlement Draught : Efeknya sama dengan Confusing Concoction. Bahan-bahannya adalah seezewort, scurvy grass, dan lovage.
Cough Potion (Ramuan Penyembuh Batuk) : Kemungkinan efeknya untuk menyembuhkan batuk.
Crocodile parts (bagian dari buaya) : Digunakan untuk memperkental rasa pahit suatu ramuan.
Daisy : Irisan akar daisi digunakan di Cairan Penyusut (Shrinking Solution).
Deflating Draught (Ramuan Pengempis) : Ramuan penangkal untuk Swelling Solution (Ramuan Pembengkak).
Dragon eggs (telur naga) : Telur Antipodean Opaleye yang berwarna abu-abu seringkali disalahgunakan sebagai fosil oleh para muggle. Dan bubuk Chinese Fireball (Bola Naga Cina) digunakan sebagai bahan ramuan.
Draught of Living Death (Tegukan Hidup Bagai Mati) : Bahannya termasuk asphodel yang dituang ke dalam wormwood, akar valerian, dan kacang sopophorous. Efeknya menyebabkan si peminum tertidur pulas. Diajari di kelas enam, instruksinya dapat ditemui di halaman 10 Pembuatan Ramuan Tingkat-Lanjut (Anvanced Potion Making), tetapi ada yang salah dengan cara mengambil sari kacang sopophorousnya (harusnya dikeprek). Kacangnya dimasukkan setelah tujuh kali pengadukan berlawanan jarum jam. Bila sudah masak, maka uapnya akan berwarna kebiruan. Warna idealnya setelah setengah jalan pembuatan adalah sewarna blackcurrant, yaitu ungu pekat. Dan setelah pembuatannya sudah selesai, warnanya akan berubah menjadi sewarna lilac dan pada akhirnya, "jernih seperti air".
Draught of Peace (Tegukan Kedamaian) : Bahannya termasuk bubuk moonstone dan cairan hellebore. Efeknya memberikan ketenangan bagi si peminum. Merupakan standar OWL.
Euphoria, an Elixir to Induce : Bahannya termasuk tangkai peppermint. Menyebabkan euforia untuk si peminum dengan efek samping menyanyi berlebihan dan hidung yang berlebihan (kemungkinan disebabkan oleh peppermint).
Felix Felicis : Felix dan felicis dalam Latin berarti "keberuntungan". Ada juga yang menyebutnya Liquid Luck. Bahan-bahannya tidak diketahui. Membuat si peminum selalu beruntung dalam segala kesempatan. Satu teguk saja sudah membuahkan hasil yang besar, dan jika diminum dalam dosis yang berlebihan, akan mengakibatkan banyak efek samping berlebihan juga seperti pusing, makin ceroboh, dan terlalu percaya diri. Warnanya seperti cairan emas. Cairannya yang ditampung dalam botol paling kecil bisa digunakan sampai 12 jam. Felix Felicis tidak bisa digunakan dalam suatu pertandingan, misalnya pertandingan olahraga atau ujian.
Fever Fudge (Permen Demam) : Bahannya termasuk esens murtlap.
Fire Protection Potion (Ramuan Proteksi Api) : Melindungi si peminum dari bahaya terbakar api sihir.
Flobberworm parts (Bagian dari cacing flobber) : Lendirnya digunakan untuk mengentalkan ramuan.
Fluxweed : Isanthus brachiatus, termasuk dari mint famili, dikenal juga sebagai "false pennyroyal" (pennyroyal adalah tanaman dari famili mint lainnya). Fluxweed berasal dari Amerika bagian timur dan merupakan tanaman yang terancam punah di beberapa daerah. "Flux" artinya 'berubah', yang mana ini digunakan sebagai bahan Ramuan Polijus ketika tanamannya diambil pada saat bulan purnama.
Forgetfulness Potion (Ramuan Pelupa) : Efeknya tidak begitu jelas, kemungkinan membuat si peminum lupa akan sesuatu.
Garrotting Gas (Gas pencekik) : Uap tak terlihat yang membuat orang yang menghirupnya menjadi tak sadarkan diri.
Ginger (jahe) : Potongan akar jahe digunakan di Ramuan Penajam Otak (Wit-Sharpening Potion).
Glumbumble parts : Cairannya yang menyebabkan kemurungan, dan itu digunakan sebagai penangkal racun untuk efek orang yang memakan daun Alihotsy.
Graphorn parts : Bubuk tanduknya digunakan sebagai bahan ramuan.
Hair-Raising Potion (Ramuan penumbuh rambut) : Bahannya termasuk buntut tikus, efek utamanya tidak diketahui jelas.
Hate Potion (Ramuan membenci) : Mengungkapkan kesalahan dan kebiasaan terburuk oleh target dari si peminum.
Hellebore : Ada beberapa jenis dari hellebore. Hellebore adalah tanaman beracun. Di beberapa kepercayaan, hellebore dipercaya sebagai obat untuk mencuci perut, biasanya untuk hal yang buruk, juga digunakan untuk melindungi ternak dari mantra-mantra jahat, selain itu digunakan untuk membuat orang tak kelihatan.
Hiccuping Solution (Cairan Cegukan) : Efek jelasnya tidak diketahui, tapi kemungkinan menyebabkan si peminum cegukan atau tersedak.
Horned slugs (siput bertanduk) : Digunakan di ramuan penyembuh bisul.
Horned toads (katak bertanduk) : Untuk menakut-nakuti anak yang sedang terkena detensi.
Instant Darkness Powder (Bubuk Kegelapan Instant) : Jika ditebarkan di udara, maka akan membuat kabut gelap sehingga mantra-mantra yang sedang dilancarkan tidak akan bekerja di area tersebut, meskipun Tangan Kemuliaan (Hand of Glory) bisa.
Invigoration Draught (Ramuan Penyegar) : Efek utamanya tidak diketahui, tapi kemungkinan menyegarkan si peminum.
Jobberknoll parts : Bulunya digunakan di Ramuan Ingatan (Memory Potions) dan Serum Kebenaran (Truth Serums).
Knotgrass : Digunakan di Ramuan Polijus.
Lacewing flies (sayap lacewing) : Digunakan di Ramuan Polijus.
Leeches (lintah) : Digunakan bulat-bulat di Ramuan Polijus. Sarinya digunakan di Ramuan Penyusut (Shrinking Solution)
Life, Elixir of (Ramuan Abadi) : Bahannya kemungkinan diperoleh dari Batu Bertuah. Ramuan ini dapat memperpanjang umur, tetapi jika si peminum mengonsumsinya dengan takaran besar, maka dia bisa hidup abadi. Nicolas Flamel dan istrinya hidup sampai 650 tahun dengan meminum ramuan ini. Orang yang tergantung pada ramuan ini bisa meninggal bila suplai ramuannya hilang atau tercemar.
Lionfish parts : Durinya digunakan sebagai bahan dari alat-alat ramuan sederhana siswa.
Lovage : Levisticum officinale, tumbuhan dari famili wortel yang berasal dari bagian selatan Eropa tapi lebih diperkenalkan di Amerika Utara. Kemungkinan digunakan sebagai bahan Confusing and Befuddlement Draught.
Mandrake Draught (Cairan Mandrake) : Bahannya Mandrake dewasa, digunakan untuk menyembuhkan orang yang Membeku. Kemungkinan cara pemakaiannya dengan mengolesi cairan ini ke kulit si korban.
Memory Potion (Ramuan Ingatan) : Bahannya termasuk bulu Jobberknoll. Efeknya tidak diketahui, tetapi merujuk ke Jobberknoll, kemungkinan untuk meningkatkan daya ingat si peminum.
Monkshood : Nama lain dari aconite (dan juga wolfsbane).
Moonstone : Digunakan dalam banyak ramuan, termasuk Cairan Kedamaian (Draught of Peace), terkadang digunakan dalam bentuk bubuk. Warna batunya berbeda-beda, kemungkinan efek sihirnya dapat membuat seseorang mendapatkan keselarasan emosi.
Mrs. Scower's Magical Mess Remover (Pembersih Segala Jenis Kotoran Mrs. Scower) – ramuan : Merupakan produk pembersih sihir. Scower adalah homonim 'scour' yang artinya 'membersihkan/menggosok'.
Murtlap Essence (Sari Murtlap) : Meredakan dan menyembuhkan luka-luka sederhana. Diambil dari tentakel Murtlap, berwarna kuning.
Nettles (jelatang) : Digunakan di Ramuan Penyembuh bisul (boil-cure potion). Juga dipanen di Queerditch Marsh sebagai teh jelatang.
Newt : Digunakan sebagai bahan ramuan yang ditemukan pada saat seorang finalis Turnamen Triwizard jaman baheula sedang mencari bahan untuk tugas keduanya.
Oblivious Unction, Dr. Ubbly's : Digunakan untuk menyembuhkan luka lecet.
Peppermint : Digunakan di Elixir to induce Euphoria.
Pepperup Potion : Menyembuhkan kedinginan.
Photograph potions : Jika muggle normal menggunakannya, maka gambar pada kameranya dapat bergerak-gerak.
Polyjuice potion : Bahannya adalah sayap lacewing yang direbus selama 21 hari, lintah, bubuk tanduk bicorn, knotgrass, fluxweed yang diambil pada malam bulan purnama, parutan kulit boomslang, dan bagian dari orang yang ingin dijelmakan. Efeknya untuk membuat si peminum terlihat persis seperti orang lain. Satu dosis untuk satu jam, namun bisa diperpanjang. Penjelasan buku ini terdapat di buku Monste Potente Potions. Warna sebelum bagian dari orang lain dimasukkan, berwarna gelap menggumpal dan menggelembung lambat. Setelah bagian dari orang itu ditambahkan, warnanya akan sesuai dengan orang tersebut, variatif.
Pomegranate (delima) : Digunakan di Strengthening Solution.
Porcupine parts : bulunya digunakan di ramuan penyembuh bisul (boil-cure potion).
Puffer-fish parts : Matanya digunakan untuk Ramuan Pembengkak (Swelling Solution).
Quodpot solution : Digunakan di game Quodpot untuk mencegah Quodnya meledak.
Rat parts : Limpanya digunakan di Ramuan Penyusut (Shrinking Solution), dan buntutnya digunakan di Ramuan Penumbuh Rambut (hair-raising potion).
Re'em blood (Darah re'em) : Darahnya membuat si peminum merasa kuat.
Runespoor eggs (telur runespoor) : Telurnya digunakan untuk meningkatkan kekuatan mental. Karena runespoor merupakan spesies yang dilindungi, telurnya hanya bisa dijualbelikan di pasar-pasar gelap.
Salamander parts : Darahnya digunakan di Strengthening Solution.
Scarab beetles (kumbang) : Hancurannya digunakan di Ramuan Penajam-Otak (Wit-Sharpening Potion).
Scurvy grass : Merupakan tanaman pesisir laut dengan empat daun bunga putih yang menyilang, digunakan oleh para pelaut untuk mencegah sariawan perut. Kemungkinan digunakan untuk Confusing and Befuddlement Draught.
Shrinking Solution/Shrinking Potion (Cairan Penyusut) : Bahannya adalah potongan akar daisy, shrivelfig yang sudah dikuliti, potongan ulat bulu, satu limpa tikus, dan jus lintah. Efeknya untuk menyusutkan si peminum. Jika terlalu banyak memasukkan limpa tikus atau jus lintah akan membuat ramuannya berubah warna menjadi oranye yang mana seharusnya menjadi hijau terang; membuat ramuannya gagal akan menjadikan ramuan ini beracun.
Skele-Gro : Untuk menumbuhkan tulang, efeknya bekerja selama delapan jam dan prosesnya akan sangat menyakitkan.
Sleekeazy's Hair Potion : Digunakan untuk menata rambut.
Sleeping Draught (Ramuan penidur) : Efeknya adalah untuk membuat si peminum tertidur lelap.
Snake parts : Taringnya digunakan untuk ramuan penyembuh visul (boil-cure potion).
Sneezewort : Seperti tanaman berbunga putih, bubuk daunnya dapat menyebabkan bersin-bersin. Kemungkinan digunakan untuk Confusing and Befuddlement Draught.
Sopophorous : Digunakan di Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death).
Strengthening Solution : Bahannya termasuk darah salamander, dan kemungkinan jus delima. Efeknya tidak diketahui, kemungkinan untuk meningkatkan kekuatan si peminum.
Swelling Solution (Ramuan Pembengkak) : Bahannya termasuk mata puffer-fish. Efeknya membuat sesuatu membesar.
Truth Potion/Serum (Serum Kebenaran) : Bahannya bisa termasuk bulu Jobberknoll. Membuat seseorang menyatakan kebenaran.
Unctuous unction, Gregory's : Bahannya tidak diketahui. Membuat si peminum menjadi teman si pemberi ramuan. Ditemukan oleh Gregory the Smarmy.
Unicorn parts : Darahnya berwarna biru kesilveran jika dipantulkan oleh sinar bulan, kemungkinan akan bersinar di kegelapan. Darahnya membuat si peminum bisa hidup abadi. Tanduknya dijual di apotik di Diagon Alley, harganya 21 galleon per tanduk. Buntutnya digunakan untuk menyembuhkan binatang lain, harganya 10 galleon per buntut.
Valerian : Akarnya digunakan di Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death).
Veritaserum : Veritas dalam Latin berarti kebenaran. Serum Kebenaran yang paling ampuh, dengan warna seperti air biasa, dan dapat membuat si peminum mengungkap kebenarannya. Tiga tetes aja dapat membuat si peminum menguak rahasia terbesarnya.
Wartcap Powder (Bubuk Wartcap) : Membuat kulit yang menyentuhnya jadi kapalan.
Wit-Sharpening Potion (Ramuan Penajam-Otak) : Bahannya termasuk tanah kumbang (scarab beetle), potongan jahe, dan empedu armadillo. Efeknya membuat si peminum dapat berpikir lebih jernih.
Wolfsbane : Nama lain dari aconite dan monkshood.
Wolfsbane Potion (Ramuan Wolfsbane) : Membantu manusia serigala dalam masa transformasinya. Ditemukan oleh paman Marcus Belby (Damocles), yang menerima Order of Merlin.
Materi Ramalan
PENGAJAR : PROF. SYBILL TRELAWNEY
Aeromancy : Ramalan dengan menggunakan udara dan langit sebagai mediumnya yakni dengan cara mengamati bentuk awan, komet dan fenomena langit lainnya.
Alectryomancy :Metode ramalan dengan menggunakan seekor burung dimana burung tersebut dibiarkan mematuk biji-biji jagung dari sekumpulan huruf-huruf. Metode lainnya dengan mengamati huruf-huruf yang dipatuk oleh seekor ayam di dalam suatu ritual.
Aleuromancy : Metode ramalan yang menggunakan “Kue Keberuntungan” sebagai mediumnya.
Alomancy : Bentuk ramalan yang menggunakan garam dapur sebagai mediumnya.
Alphitomancy : Suatu bentuk ramalan yang dipergunakan untuk menemukan pelaku kejahatan. Yakni dengan membuat makanan dari gandum atau biji barley sebagai mediumnya. Si pelaku kejahatan akan menderita sakit perut setelah memakan makanan tersebut.
Amniomancy : Suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bercak-bercak yang ada di wajah bayi saat lahir.
Anthropomancy : Ramalan kuno yang dilarang oleh hukum karena menggunakan korban manusia dalam ritualnya.
Apantomancy : Metode ramalan yang menafsirkan pertemuan secara tidak sengaja dengan binatang seperti: kucing hitam, ular, dan makluk lain sebagai tanda atau firasat tertentu.
Arithmancy/Arithmomancy : Merupakan ramalan bentuk awal dari Numerology dimana proses peramalan dilakukan dengan menjumlah dan menghitung nilai huruf-huruf yang ada.
Astraglomancy/astragyromancy : Suatu bentuk ramalan yang menggunakan sebuah dadu sebagai mediumnya dimana permukaan dadu tersebut tertera angka atau huruf.
Astrology : Suatu bentuk ramalan yang menggunakan benda-benda langit seperti: matahari, bulan, planet dan bintang sebagai mediumnya.
Augury : Merupakan istilah umum seni meramal yang khususnya dipergunakan untuk mengartikan tanda, simbol-simbol dan firasat.
Austromancy : Suatu bentuk ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan angin sebagai mediumnya.
Axiomancy : Ramalan menggunakan kapak sebagai mediumnya dengan cara mengamati gerakan ketika kapak diayunkan; arah dan jarak pegangan kapak tersebut kemudian diartikan
Belomancy : Metode ramalan kuno dengan cara melepaskan anak panah. Metode ramalan ini dikenal dengan banyak bentuk. Masyarakat Babylonia dan Syria melekatkan label berisi angka-angka pada anak panah tersebut yang kemudian ditembakkan sejauh mungkin. Cara lainnya yakni dengan menembakkan anak panah ke udara dan kemudian arah serta bentuk pendaratan dari anak panah tersebut ditafsirkan. Metode lainnya dipergunakan oleh masyarakat Yunani dan kemudian oleh masyarakat Arab adalah dengan menembakkan anak panah ke sebuah batu lalu tanda-tanda yang dihasilkan dari tembakan anak panah tersebut ditafsirkan. Sedangkan metode yang dipakai oleh masyarakat Tibet adalah dengan menempatkan dua anak panah dengan ujung lancip mengarah ke bawah di dalam sebuah wadah kemudian mereka akan mengartikan pergerakkan yang terjadi didalamnya. Metode lain adalah dengan melekatkan tulisan-tulisan berisi ramalan pada anak panah lalu dipilih secara acak.
Bibliomancy : Metode ramalan yang menggunakan buku, Kitab Injl atau kitab suci lainnya sebagai mediumnya. Caranya dengan memilih secara acak halaman kitab suci lalu mengartikan makna yang ada.
Botamancy : Metode ramalan yang dilakukan dengan cara membakar cabang-cabang pohon dan dedaunan.
Bumpology : Nama modern dari Phrenology. Lihat ke Phrenology.
Capnomancy : Metode ramalan kuno yang dilakukan melalui menafsirkan asap yang muncul saat pembakaran.
Cartomancy : Metode ramalan yang menggunakan kartu sebagai mediumnya seperti kartu Remi, Ceki, Tarot dan kartu Rune. Atau lebih dikenal dengan istilah Ramalan Keberuntungan “Fortune Telling”.
Catoptromancy : Suatu bentuk awal ramalan dengan memandang Kristal. Metode ramalan ini menggunakan sebuah cermin yang diarahkan ke bulan untuk memperoleh pantulan cahaya bulan.
Causimomancy : Metode ramalan yang menafsirkan gerak-gerik benda yang dibakar dalam perapian.
Cephalomancy : Istilah ini mengacu pada sebuah bentuk ramalan yang menggunakan tengkorak keledai atau kambing sebagai mediumnya.
Ceraunomancy : Metode ramalan yang mengamati kekuatan, arah dan gerak-gerik angin sebagai mediumnya.
Ceraunoscopy : Merupakan sebuah bentuk ramalan yang dilakukan dengan cara mengadakan suatu ritual untuk memperoleh pertanda dari petir dan halilintar.
Ceroscopy/Ceromancy : Metode ramalan yang menggunakan cairan lilin yang dituangkan ke atas air dingin. Bentuk-bentuk yang dihasilkan akan diramalkan.
Cheiromancy : Lebih dikenal sebagai Palmistry; yakni ramalan yang menafsirkan bentuk garis tangan.
Chirognomy : Sebuah bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk-bentuk tangan.
Clairsentience : Merupakan suatu proses “Rasa Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.
Clairaudience : Merupakan suatu proses “Pendengaran Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.
Clairvoyance : Merupakan suatu proses “Penglihatan Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.
Cleidomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebuah kunci yang digantung dengan benang, kunci itu dipegang dengan ibu jari dan telunjuk. Kunci itu diturunkan di dalam gelas, ketika kunci menyentuh sisi gelas; menyentuh 1 kali berarti jawaban "ya" dan jika 2 kali berarti "tidak".
Cleromancy : Metode ramalan yang menggunakan medium benda berbentuk bongkahan atau benda yang mirip dadu seperti kelerereng atau cangkang mutiara.
Coscinomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebuah saringan gantung sebagai mediumnya, biasanya digunakan untuk mengindentifikasikan pelaku kejahatan. Lihat ke Radiesthesia.
Critomancy : Metode ramalan yang menggunakan kue yang terbuat dari biji barley sebagai mediumnya.
Cromniomancy : Metode ramalan yang menggunakan bawang putih sebagai mediumnya.
Crystallomancy : Metode ramalan yang menggunakan cara memandangi Kristal seperti batu kuarsa, logam mulia (misalnya kristal beryl) atau bola Kristal tradisional.
Cyclomancy : Metode ramalan yang dilakukan dengan cara mengamati dan menafsirkan perputaran roda.
Dactylomancy : Merupakan bentuk awal dari Radiesthesia. Ramalan ini menggunakan sebuah cincin yang digantung sebagai mediumnya.
Daphnomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang mengharuskan orang untuk mendengarkan bunyi kayu laurel yang tengah dibakar di api unggun selama prosesi ritual.
Demonomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang memerlukan bantuan setan.
Elaeolancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk permukaan benda-benda cair.
Empyromancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan perilaku benda-benda yang dilemparkan di atas perapian.
Extispicy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan daging jeroan korban persembahan
Gastromancy : Merupakan bentuk kuno ventriloquism dimana suara direndahkan hingga mencapai tonasi menyayat hati dan kata-kata ramalan dalam kondisi trans.
Geloscopy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan tonasi tawa orang.
Genethlialogy : Metode ramalan yang menyatakan bahwa manusia dipengaruhi oleh perbintangan di saat lahir.
Geomancy : Metode ramalan yang menggunakan bumi sebagai mediumnya yakni dengan menafsirkan bentuk tanah dan pengaruh arus bumi. Metode ini termasuk juga menafsirkan titik-titik bumi, pola-pola yang dihasilkan oleh segenggam tanah yang jatuh ke dataran, menafsirkan gundukan, bunyi dan gerakan retakan-retakan yang dihasilkan oleh lumpur yang mengering.
Graphology : Metode ramalan yang menganalisa karakter manusia dari tulisan tangan.
Gyromancy : Metode ramalan dimana orang-orang berjalan berputar-putar diantara huruf-huruf dalam suatu ritual hingga pusing dan terjatuh di titik tertentu. Huruf-huruf yang tertimpa orang-orang tersebut kemudian akan ditafsirkan.
Haruspication : Metode ramalan dengan cara menafsirkan daging jeroan binatang. Metode ini dipraktekkan oleh para pendeta di zaman Romawi kuno.
Hieromancy/Hierscopy :Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan relik-relik pengorbanan kuno.
Hippomancy : Metode ramalan yang menafsirkan derap kaki dan ringkikan suara kuda.
Horoscopy : Suatu bentuk ramalan dengan cara menentukan horoskop perbintangan.
Hydromancy : Metode ramalan yang menggunakan air sebagai mediumnya. Metode ini termasuk meramal dengan mengamati warna, arus, bentuk riak-riak air yang disebabkan oleh kelereng-kelereng yang dilemparkan ke sebuah kolam.
I Ching : Dilafalkan "Yee Jing", adalah Kitab Perubahan Berbahasa China yang telah digunakan sebagai medium peramalan selama ribuan tahun dan mungkin merupakan buku tertua di dunia. Kitab ini telah diperluas dan dimurnikan selama berabad-abad. Namun menurut legenda, kitab ini ditemukan oleh seorang penguasa negeri China sekitar tahun 3000 sebelum masehi yang bernama Fu Hsi. Dialah yang menemukan 8 trigram I Ching.
Ichthyomancy : Merupakan suatu metode ramalan yang menggunakan ikan sebagai mediumnya.
Lampadomancy : Metode ramalan yang menggunakan lampu atau obor sebagai mediumnya.
Lecanomancy : Metode ramalan yang menggunakan sewadah air sebagai mediumnya.
Libanomancy : Metode ramalan yang menggunakan dupa dan asap pembakaran dupa sebagai mediumnya.
Lithomancy : Metode ramalan yang menggunakan batu-batu mulia dengan beraneka warna termasuk juga menafsirkan pola-pola yang terbentuk dialur bebatuan tersebut sebagai mediumnya.
Lychnomancy : Metode ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan lidah api yang timbul dari sebuah lampu minyak atau lilin.
Margaritomancy : Metode ramalan yang menafsirkan pantulan butir-butir mutiara yang dilemparkan.
Metagnomy : Metode ramalan yang menafsirkan “gambaran” yang diperoleh pada saat trans.
Meteoromancy : Metode ramalan yang menggunakan pengamatan benda-benda meteor sebagai mediumnya.
Metoposcopy : Ramalan yang menggunakan metode pembacaan karakter melalui garis-garis yang ada dikening manusia.
Moleosophy : Metode ramalan yang menafsirkan tahi lalat sebagai indikasi karakter dan masa depan manusia.
Molybdomancy : Metode ramalan yang mencari pertanda mistis dari bunyi desis tembaga yang tengah mencair. Ramalan ini termasuk menafsirkan bentuk dan pola yang dihasilkan dari tembaga cair yang dituangkan di atas air dingin atau di atas tanah.
Myomancy : Metode ramalan yang menafsirkan arti perlambang dari tingkah laku tikus.
Necromancy : Metode ramalan yang memanggil orang-orang yang sudah meninggal.
Nephelomancy : Metode ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan bentuk-bentuk awan.
Numerology : Metode ramalan yang menafsirkan arti-arti angka, tanggal dan jumlah huruf
Oculomancy : Metode ramalan yang menafsirkan bentuk mata manusia.
Oinomancy : Metode ramalan yang menggunakan minuman anggur sebagai mediumnya. Ramalan ini termasuk juga dengan cara menafsirkan permukaan anggur yang hitam pekat di dalam piala.
Ololygomancy : Metode ramalan yang menafsirkan lolongan anjing.
Oneiromancy : Metode ramalan yang mengartikan mimpi dan tanda-tanda firasat lainnya.
Onomancy : Metode ramalan yang menggunakan nama sebagai dasar peramalan, ada kemungkinan metode ramalan ini terkait dengan Numerology.
Onychomancy : Metode ramalan dengan cara memandangi kuku jari tangan yang telah dicat mengkilap.
Ornithomancy : Metode ramalan yang menafsirkan gerak terbang dan tingkah laku burung.
Omphalomancy : Metode ramalan yang meramal berapa banyak anak yang akan dimiliki oleh seorang ibu di masa depannya dengan cara menghitung jumlah ikatan yang ada di ari-ari si jabang bayi yang baru lahir.
Ophiomancy : Metode ramalan yang menggunakan ular sebagai mediumnya.
Orniscopy/Orinithomancy : Metode ramalan yang menafsirkan firasat yang dikaitkan dengan burung, terutama burung yang sedang terbang.
Ovomancy : Metode ramalan yang menafsirkan putih telur. Juga dikenal sebagai Oomantia.
Palmistry : Metode ramalan yang dikenal luas. Ramalan ini menggunakan bentuk garis tangan sebagai dasar peramalan.
Pegomancy : Metode ramalan yang menafsirkan suara dan tampilan air yang mengalir dari mata air atau air mancur.
Phrenology : Metode ramalan yang telah lama dipraktekkan. Ramalan ini menafsirkan bentuk kepala manusia sebagai dasar peramalan.
Pessomancy : Metode ramalan yang menggunakan kelerang sebagai mediumnya.
Phyllorhodomancy : Metode ramalan yang menggunakan daun bunga Mawar sebagai mediumnya. Ramalan ini termasuk juga meggunakan helai-helai bunga Mawar yang digosokkan ke tangan dan hasil ramalan akan ditentukan dari keras tidaknya bunyi yang dihasilkan.
Physiognomy : Metode ramalan yang menafsirkan dan menganalisis karakter melalui ciri-ciri fisik
Plastromancy : Metode ramalan yang menggunakan cangkang kura-kura sebagai mediumnya, Ramalan ini dilakukan di zaman China kuno.
Precognition : Merupakan suatu bentuk ramalan yang berkaitan dengan pengetahuan dari dalam atau merasakan kejadian-kejadian yang akan terjadi di masa depan.
Psychography : Merupakan suatu bentuk ramalan berupa suatu bentuk tulisan misterius yang mengandung nilai-nilai ramalan.
Psychometri : Suatu kemampuan meramal yang diperoleh melalui sentuhan fisik.
Pyromancy/Pyroscopy : Metode ramalan yang menafsirkan bentuk api, seringkali dibantu dengan menambahkan zat-zat ke dalam perapian.
Radiesthesia : Merupakan istilah umum untuk metode ramalan yang menggunakan sebuah alat seperti tongkat ramalan atau pendulum. Bentuk lain dari metode ramalan ini termasuk “ketuk meja”, papan Ouija Board, tulisan otomatis (atau tulisan super sadar) dan menerawang.
Rhabdomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebatang kayu atau tongkat sebagai mediumnya. Ramalan ini merupakan bentuk terdahulu dari tongkat ramalan. Ramalan ini terutama digunakan untuk menemukan air, harta karun, atau zat-zat lain seperti minyak.
Rhapsodomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebuah buku puisi atau ayat-ayat yakni dengan cara membuka secara acak baris-baris puisi atau ayat-ayat tersebut kemudian diartikan.
Sciomancy : Metode ramalan yang menggunakan tuntunan arwah. Ramalan ini biasanya dilakukan oleh para medium.
Scyphomancy : Metode ramalan yang menggunakan cangkir atau vas bunga sebagi mediumnya.
Scrying : Merupakan istilah umum untuk bentuk ramalan yang menggunakan sebuah Kristal, cermin, semangkuk air, tinta atau lidah api untuk memperoleh gambaran.
Sideromancy : Metode ramalan dengan cara membakar sedotan dengan setrika panas, bentuk yang dihasilkan kemudian diartikan.
Sortilege : Metode ramalan dengan cara melempar bongkahan dan hasil lemparan tersebut akan diartikan.
Spodomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan ilalang sebagi mediumnya.
Stichomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan dengan cara melemparkan buku dan memilih secara acak lembaran-lembaran buku untuk tujuan peramalan.
Stolisomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan pertanda dari penampilan dan cara berpakaian manusia, misalnya karena salah letak, terpakai terbalik dll.
Sycomancy : Metode ramalan yang dilakukan dengan cara menuliskan pesan di dedaunan: semakin lama tulisan tersebut mengering maka semakin mungkin pertanda tersebut akan terjadi. Variasi modern dari metode ramalan ini adalah dengan menuliskan pesan di atas kertas dan kemudian digulung bersama-sama dengan kertas kosong. Kemudian kertas-kertas tersebut dijepit dan digantung diatas rebusan air. Kertas pertama yang terlepas dari gulungan merupakan jawaban dari pertanyaan yang diajukan.
Tasseography/ Tasseomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan dengan cara membaca daun teh yang tersisa dari minuman teh yang telah diminum di cangkir.
Tephramancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan abu yang dihasilkan dari pembakaran cabang-cabang pohon sebagai mediumnya.
Tiromancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan medium keju atau lubang-lubang yang ada di dalamnya, atau dengan cara mengamati susu ketika susu tersebut mengumpal.
Xylomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk batang atau ranting pohon baik ketika batang atau ranting tersebut dipungut atau ketika dalam kondisi terbakar.
Aeromancy : Ramalan dengan menggunakan udara dan langit sebagai mediumnya yakni dengan cara mengamati bentuk awan, komet dan fenomena langit lainnya.
Alectryomancy :Metode ramalan dengan menggunakan seekor burung dimana burung tersebut dibiarkan mematuk biji-biji jagung dari sekumpulan huruf-huruf. Metode lainnya dengan mengamati huruf-huruf yang dipatuk oleh seekor ayam di dalam suatu ritual.
Aleuromancy : Metode ramalan yang menggunakan “Kue Keberuntungan” sebagai mediumnya.
Alomancy : Bentuk ramalan yang menggunakan garam dapur sebagai mediumnya.
Alphitomancy : Suatu bentuk ramalan yang dipergunakan untuk menemukan pelaku kejahatan. Yakni dengan membuat makanan dari gandum atau biji barley sebagai mediumnya. Si pelaku kejahatan akan menderita sakit perut setelah memakan makanan tersebut.
Amniomancy : Suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bercak-bercak yang ada di wajah bayi saat lahir.
Anthropomancy : Ramalan kuno yang dilarang oleh hukum karena menggunakan korban manusia dalam ritualnya.
Apantomancy : Metode ramalan yang menafsirkan pertemuan secara tidak sengaja dengan binatang seperti: kucing hitam, ular, dan makluk lain sebagai tanda atau firasat tertentu.
Arithmancy/Arithmomancy : Merupakan ramalan bentuk awal dari Numerology dimana proses peramalan dilakukan dengan menjumlah dan menghitung nilai huruf-huruf yang ada.
Astraglomancy/astragyromancy : Suatu bentuk ramalan yang menggunakan sebuah dadu sebagai mediumnya dimana permukaan dadu tersebut tertera angka atau huruf.
Astrology : Suatu bentuk ramalan yang menggunakan benda-benda langit seperti: matahari, bulan, planet dan bintang sebagai mediumnya.
Augury : Merupakan istilah umum seni meramal yang khususnya dipergunakan untuk mengartikan tanda, simbol-simbol dan firasat.
Austromancy : Suatu bentuk ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan angin sebagai mediumnya.
Axiomancy : Ramalan menggunakan kapak sebagai mediumnya dengan cara mengamati gerakan ketika kapak diayunkan; arah dan jarak pegangan kapak tersebut kemudian diartikan
Belomancy : Metode ramalan kuno dengan cara melepaskan anak panah. Metode ramalan ini dikenal dengan banyak bentuk. Masyarakat Babylonia dan Syria melekatkan label berisi angka-angka pada anak panah tersebut yang kemudian ditembakkan sejauh mungkin. Cara lainnya yakni dengan menembakkan anak panah ke udara dan kemudian arah serta bentuk pendaratan dari anak panah tersebut ditafsirkan. Metode lainnya dipergunakan oleh masyarakat Yunani dan kemudian oleh masyarakat Arab adalah dengan menembakkan anak panah ke sebuah batu lalu tanda-tanda yang dihasilkan dari tembakan anak panah tersebut ditafsirkan. Sedangkan metode yang dipakai oleh masyarakat Tibet adalah dengan menempatkan dua anak panah dengan ujung lancip mengarah ke bawah di dalam sebuah wadah kemudian mereka akan mengartikan pergerakkan yang terjadi didalamnya. Metode lain adalah dengan melekatkan tulisan-tulisan berisi ramalan pada anak panah lalu dipilih secara acak.
Bibliomancy : Metode ramalan yang menggunakan buku, Kitab Injl atau kitab suci lainnya sebagai mediumnya. Caranya dengan memilih secara acak halaman kitab suci lalu mengartikan makna yang ada.
Botamancy : Metode ramalan yang dilakukan dengan cara membakar cabang-cabang pohon dan dedaunan.
Bumpology : Nama modern dari Phrenology. Lihat ke Phrenology.
Capnomancy : Metode ramalan kuno yang dilakukan melalui menafsirkan asap yang muncul saat pembakaran.
Cartomancy : Metode ramalan yang menggunakan kartu sebagai mediumnya seperti kartu Remi, Ceki, Tarot dan kartu Rune. Atau lebih dikenal dengan istilah Ramalan Keberuntungan “Fortune Telling”.
Catoptromancy : Suatu bentuk awal ramalan dengan memandang Kristal. Metode ramalan ini menggunakan sebuah cermin yang diarahkan ke bulan untuk memperoleh pantulan cahaya bulan.
Causimomancy : Metode ramalan yang menafsirkan gerak-gerik benda yang dibakar dalam perapian.
Cephalomancy : Istilah ini mengacu pada sebuah bentuk ramalan yang menggunakan tengkorak keledai atau kambing sebagai mediumnya.
Ceraunomancy : Metode ramalan yang mengamati kekuatan, arah dan gerak-gerik angin sebagai mediumnya.
Ceraunoscopy : Merupakan sebuah bentuk ramalan yang dilakukan dengan cara mengadakan suatu ritual untuk memperoleh pertanda dari petir dan halilintar.
Ceroscopy/Ceromancy : Metode ramalan yang menggunakan cairan lilin yang dituangkan ke atas air dingin. Bentuk-bentuk yang dihasilkan akan diramalkan.
Cheiromancy : Lebih dikenal sebagai Palmistry; yakni ramalan yang menafsirkan bentuk garis tangan.
Chirognomy : Sebuah bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk-bentuk tangan.
Clairsentience : Merupakan suatu proses “Rasa Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.
Clairaudience : Merupakan suatu proses “Pendengaran Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.
Clairvoyance : Merupakan suatu proses “Penglihatan Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.
Cleidomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebuah kunci yang digantung dengan benang, kunci itu dipegang dengan ibu jari dan telunjuk. Kunci itu diturunkan di dalam gelas, ketika kunci menyentuh sisi gelas; menyentuh 1 kali berarti jawaban "ya" dan jika 2 kali berarti "tidak".
Cleromancy : Metode ramalan yang menggunakan medium benda berbentuk bongkahan atau benda yang mirip dadu seperti kelerereng atau cangkang mutiara.
Coscinomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebuah saringan gantung sebagai mediumnya, biasanya digunakan untuk mengindentifikasikan pelaku kejahatan. Lihat ke Radiesthesia.
Critomancy : Metode ramalan yang menggunakan kue yang terbuat dari biji barley sebagai mediumnya.
Cromniomancy : Metode ramalan yang menggunakan bawang putih sebagai mediumnya.
Crystallomancy : Metode ramalan yang menggunakan cara memandangi Kristal seperti batu kuarsa, logam mulia (misalnya kristal beryl) atau bola Kristal tradisional.
Cyclomancy : Metode ramalan yang dilakukan dengan cara mengamati dan menafsirkan perputaran roda.
Dactylomancy : Merupakan bentuk awal dari Radiesthesia. Ramalan ini menggunakan sebuah cincin yang digantung sebagai mediumnya.
Daphnomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang mengharuskan orang untuk mendengarkan bunyi kayu laurel yang tengah dibakar di api unggun selama prosesi ritual.
Demonomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang memerlukan bantuan setan.
Elaeolancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk permukaan benda-benda cair.
Empyromancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan perilaku benda-benda yang dilemparkan di atas perapian.
Extispicy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan daging jeroan korban persembahan
Gastromancy : Merupakan bentuk kuno ventriloquism dimana suara direndahkan hingga mencapai tonasi menyayat hati dan kata-kata ramalan dalam kondisi trans.
Geloscopy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan tonasi tawa orang.
Genethlialogy : Metode ramalan yang menyatakan bahwa manusia dipengaruhi oleh perbintangan di saat lahir.
Geomancy : Metode ramalan yang menggunakan bumi sebagai mediumnya yakni dengan menafsirkan bentuk tanah dan pengaruh arus bumi. Metode ini termasuk juga menafsirkan titik-titik bumi, pola-pola yang dihasilkan oleh segenggam tanah yang jatuh ke dataran, menafsirkan gundukan, bunyi dan gerakan retakan-retakan yang dihasilkan oleh lumpur yang mengering.
Graphology : Metode ramalan yang menganalisa karakter manusia dari tulisan tangan.
Gyromancy : Metode ramalan dimana orang-orang berjalan berputar-putar diantara huruf-huruf dalam suatu ritual hingga pusing dan terjatuh di titik tertentu. Huruf-huruf yang tertimpa orang-orang tersebut kemudian akan ditafsirkan.
Haruspication : Metode ramalan dengan cara menafsirkan daging jeroan binatang. Metode ini dipraktekkan oleh para pendeta di zaman Romawi kuno.
Hieromancy/Hierscopy :Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan relik-relik pengorbanan kuno.
Hippomancy : Metode ramalan yang menafsirkan derap kaki dan ringkikan suara kuda.
Horoscopy : Suatu bentuk ramalan dengan cara menentukan horoskop perbintangan.
Hydromancy : Metode ramalan yang menggunakan air sebagai mediumnya. Metode ini termasuk meramal dengan mengamati warna, arus, bentuk riak-riak air yang disebabkan oleh kelereng-kelereng yang dilemparkan ke sebuah kolam.
I Ching : Dilafalkan "Yee Jing", adalah Kitab Perubahan Berbahasa China yang telah digunakan sebagai medium peramalan selama ribuan tahun dan mungkin merupakan buku tertua di dunia. Kitab ini telah diperluas dan dimurnikan selama berabad-abad. Namun menurut legenda, kitab ini ditemukan oleh seorang penguasa negeri China sekitar tahun 3000 sebelum masehi yang bernama Fu Hsi. Dialah yang menemukan 8 trigram I Ching.
Ichthyomancy : Merupakan suatu metode ramalan yang menggunakan ikan sebagai mediumnya.
Lampadomancy : Metode ramalan yang menggunakan lampu atau obor sebagai mediumnya.
Lecanomancy : Metode ramalan yang menggunakan sewadah air sebagai mediumnya.
Libanomancy : Metode ramalan yang menggunakan dupa dan asap pembakaran dupa sebagai mediumnya.
Lithomancy : Metode ramalan yang menggunakan batu-batu mulia dengan beraneka warna termasuk juga menafsirkan pola-pola yang terbentuk dialur bebatuan tersebut sebagai mediumnya.
Lychnomancy : Metode ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan lidah api yang timbul dari sebuah lampu minyak atau lilin.
Margaritomancy : Metode ramalan yang menafsirkan pantulan butir-butir mutiara yang dilemparkan.
Metagnomy : Metode ramalan yang menafsirkan “gambaran” yang diperoleh pada saat trans.
Meteoromancy : Metode ramalan yang menggunakan pengamatan benda-benda meteor sebagai mediumnya.
Metoposcopy : Ramalan yang menggunakan metode pembacaan karakter melalui garis-garis yang ada dikening manusia.
Moleosophy : Metode ramalan yang menafsirkan tahi lalat sebagai indikasi karakter dan masa depan manusia.
Molybdomancy : Metode ramalan yang mencari pertanda mistis dari bunyi desis tembaga yang tengah mencair. Ramalan ini termasuk menafsirkan bentuk dan pola yang dihasilkan dari tembaga cair yang dituangkan di atas air dingin atau di atas tanah.
Myomancy : Metode ramalan yang menafsirkan arti perlambang dari tingkah laku tikus.
Necromancy : Metode ramalan yang memanggil orang-orang yang sudah meninggal.
Nephelomancy : Metode ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan bentuk-bentuk awan.
Numerology : Metode ramalan yang menafsirkan arti-arti angka, tanggal dan jumlah huruf
Oculomancy : Metode ramalan yang menafsirkan bentuk mata manusia.
Oinomancy : Metode ramalan yang menggunakan minuman anggur sebagai mediumnya. Ramalan ini termasuk juga dengan cara menafsirkan permukaan anggur yang hitam pekat di dalam piala.
Ololygomancy : Metode ramalan yang menafsirkan lolongan anjing.
Oneiromancy : Metode ramalan yang mengartikan mimpi dan tanda-tanda firasat lainnya.
Onomancy : Metode ramalan yang menggunakan nama sebagai dasar peramalan, ada kemungkinan metode ramalan ini terkait dengan Numerology.
Onychomancy : Metode ramalan dengan cara memandangi kuku jari tangan yang telah dicat mengkilap.
Ornithomancy : Metode ramalan yang menafsirkan gerak terbang dan tingkah laku burung.
Omphalomancy : Metode ramalan yang meramal berapa banyak anak yang akan dimiliki oleh seorang ibu di masa depannya dengan cara menghitung jumlah ikatan yang ada di ari-ari si jabang bayi yang baru lahir.
Ophiomancy : Metode ramalan yang menggunakan ular sebagai mediumnya.
Orniscopy/Orinithomancy : Metode ramalan yang menafsirkan firasat yang dikaitkan dengan burung, terutama burung yang sedang terbang.
Ovomancy : Metode ramalan yang menafsirkan putih telur. Juga dikenal sebagai Oomantia.
Palmistry : Metode ramalan yang dikenal luas. Ramalan ini menggunakan bentuk garis tangan sebagai dasar peramalan.
Pegomancy : Metode ramalan yang menafsirkan suara dan tampilan air yang mengalir dari mata air atau air mancur.
Phrenology : Metode ramalan yang telah lama dipraktekkan. Ramalan ini menafsirkan bentuk kepala manusia sebagai dasar peramalan.
Pessomancy : Metode ramalan yang menggunakan kelerang sebagai mediumnya.
Phyllorhodomancy : Metode ramalan yang menggunakan daun bunga Mawar sebagai mediumnya. Ramalan ini termasuk juga meggunakan helai-helai bunga Mawar yang digosokkan ke tangan dan hasil ramalan akan ditentukan dari keras tidaknya bunyi yang dihasilkan.
Physiognomy : Metode ramalan yang menafsirkan dan menganalisis karakter melalui ciri-ciri fisik
Plastromancy : Metode ramalan yang menggunakan cangkang kura-kura sebagai mediumnya, Ramalan ini dilakukan di zaman China kuno.
Precognition : Merupakan suatu bentuk ramalan yang berkaitan dengan pengetahuan dari dalam atau merasakan kejadian-kejadian yang akan terjadi di masa depan.
Psychography : Merupakan suatu bentuk ramalan berupa suatu bentuk tulisan misterius yang mengandung nilai-nilai ramalan.
Psychometri : Suatu kemampuan meramal yang diperoleh melalui sentuhan fisik.
Pyromancy/Pyroscopy : Metode ramalan yang menafsirkan bentuk api, seringkali dibantu dengan menambahkan zat-zat ke dalam perapian.
Radiesthesia : Merupakan istilah umum untuk metode ramalan yang menggunakan sebuah alat seperti tongkat ramalan atau pendulum. Bentuk lain dari metode ramalan ini termasuk “ketuk meja”, papan Ouija Board, tulisan otomatis (atau tulisan super sadar) dan menerawang.
Rhabdomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebatang kayu atau tongkat sebagai mediumnya. Ramalan ini merupakan bentuk terdahulu dari tongkat ramalan. Ramalan ini terutama digunakan untuk menemukan air, harta karun, atau zat-zat lain seperti minyak.
Rhapsodomancy : Metode ramalan yang menggunakan sebuah buku puisi atau ayat-ayat yakni dengan cara membuka secara acak baris-baris puisi atau ayat-ayat tersebut kemudian diartikan.
Sciomancy : Metode ramalan yang menggunakan tuntunan arwah. Ramalan ini biasanya dilakukan oleh para medium.
Scyphomancy : Metode ramalan yang menggunakan cangkir atau vas bunga sebagi mediumnya.
Scrying : Merupakan istilah umum untuk bentuk ramalan yang menggunakan sebuah Kristal, cermin, semangkuk air, tinta atau lidah api untuk memperoleh gambaran.
Sideromancy : Metode ramalan dengan cara membakar sedotan dengan setrika panas, bentuk yang dihasilkan kemudian diartikan.
Sortilege : Metode ramalan dengan cara melempar bongkahan dan hasil lemparan tersebut akan diartikan.
Spodomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan ilalang sebagi mediumnya.
Stichomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan dengan cara melemparkan buku dan memilih secara acak lembaran-lembaran buku untuk tujuan peramalan.
Stolisomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan pertanda dari penampilan dan cara berpakaian manusia, misalnya karena salah letak, terpakai terbalik dll.
Sycomancy : Metode ramalan yang dilakukan dengan cara menuliskan pesan di dedaunan: semakin lama tulisan tersebut mengering maka semakin mungkin pertanda tersebut akan terjadi. Variasi modern dari metode ramalan ini adalah dengan menuliskan pesan di atas kertas dan kemudian digulung bersama-sama dengan kertas kosong. Kemudian kertas-kertas tersebut dijepit dan digantung diatas rebusan air. Kertas pertama yang terlepas dari gulungan merupakan jawaban dari pertanyaan yang diajukan.
Tasseography/ Tasseomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan dengan cara membaca daun teh yang tersisa dari minuman teh yang telah diminum di cangkir.
Tephramancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan abu yang dihasilkan dari pembakaran cabang-cabang pohon sebagai mediumnya.
Tiromancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan medium keju atau lubang-lubang yang ada di dalamnya, atau dengan cara mengamati susu ketika susu tersebut mengumpal.
Xylomancy : Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk batang atau ranting pohon baik ketika batang atau ranting tersebut dipungut atau ketika dalam kondisi terbakar.
Sabtu, 04 Mei 2013
Materi Herbologi
PENGAJAR : MADAM POMONA SPROUT
Bubotuber adalah sejenis tanaman
sihir, bagian yang terlihat dari Bubotuber dikatakan besar, tebal dan hitam
seperti siput. Bagian dari tanaman ini juga dapat menggeliat sesuai kemauannya
sendiri. Permukaan Bubotuber tertutup oleh tonjolan mengkilap, yang bila
diperas menghasilkan nanah tebal berwarna hijau kekuningan yang berbau mirip
dengan bensin.
Nanah Bubotuber bisa digunakan untuk menyembuhkan jerawat akut, tetapi nanah murni dapat mempengaruhi kulit yang tidak dilindungi dengan cara yang tidak disengaja. Hal ini menunjukkan bahwa pengobatan dengan nanah Bubotuber adalah pengobatan tropis, tetapi salep yang benar terdiri dari nanah berkualitas baik yang dicampur dengan air atau dicampurkan dengan bahan lain.
Bubotuber dibahas pada pelajaran Herbology kelas keempat di Sekolah Sihir Hogwarts. Dan disaat kelas empat Hermione Granger mendapatkan surat yang penuh dengan nanah Bubotuber oleh seseorang yang terbukti percaya kepada fitnah Rita Sketeer lewat artikel yang mengclaim bahwa Hermione mempermainkan kasih sayang antara Harry Potter dan Viktor Krum.
Nanah Bubotuber
Nanah Bubotuber adalah cairan yang ditemukan dalam benjolan dari tanaman Bubotuber. Nanah ini sangat berguna untuk menghilangkan jerawat.
Meskipun bisa menyembuhkan jerawat, tetapi jika tidak dicairkan akan menebabkan penyakit pada kulit seperti bisul – bisul yang berwarna kuning. Sarung tangan kulit naga direkomendasikan untuk dikenakan saat menangani nanah Bubotuber. Obat ini juga bisa digunakan untuk kasus – kasus yang lebih parah dari pada jerawat, dan lebih dianjurkan dibandingkan mantra yang dapat menjadi bumerang dan mengakibatkan efek samping ekstrim seperti kehilangan hidung yang dialami oleh Eloise Midgen.
Nanah Bubotuber dikumpulakan dengan cara memeras benjolan pada tanaman dan mengumpulkannya ke dalam botol. Pada tahun 1994, tahun keempat Harry di Hogwarts, Harry dan teman – temannya mengumpulkan nanah Bubotuber ke dalam botol selama pelajaran herbology bersama Profesor Sprout. Ketika para murid memeras benjolannya mereka mendeskripsikannya “menjijikkan, tetapi memuaskan.”
Menyembuhkan jerawat dengan nanah Bubotuber pertama kali ditemukan oleh Sacharissa Tugwood. Yang sejak awal dia sudah menemukan beberapa ramuan untuk kecantikan.
Mimbulus Mimbletonia adalah tanaman yang sangat langka. Asal usul tanaman ini diduga berasal dari Assyria. Bentuknya seperti kaktus dan berwarna abu-abu kehijauan.
Mimbulus Mimbletonia memiliki mekanisme pertahanan yang unik yaitu berupa duri mirip bisul yang yang berdenyut – denyut. Ketika Mimbulus Mimbletonia merasa terancam maka dia mengeluarkan Stinksap. Stinksap adalah cairan tidak beracun berwarna hijau gelap dan berbau seperti pupuk tengik. Neville Logbottom mendapatkan Mimbulus mimbletonia dari pamannya saat ulang tahunnya yang ke-15. Neville mendemonstrasikan mekanisme pertahanan Mimbulus Mimbletonia kepada Harry Potter di Hogwarts Express, yang mengakibatkan orang – orang yang satu kompartemen dengan merekan ( Luna Lovegood dan Ginny Weasley ) termasuk mereka sendiri berlumuran Stinksap. Selain itu Mimbulus Mimbletonia juga dapat mengeluarkan suara – suara jika disentuh. Juga dapat digunakan sebagai obat bagi kegelisahan, rasa malu, dan rasa takut, yang semuanya adalah kelemahan dari Neville.
Kata Mimbulus Mimbletonia juga digunakan sebagai kata kunci untuk masuk ke ruang rekreasi Griffindor di awal tahun ajaran 1995-1996 sehingga memudahkan Neville yang selalu lupa pada kata kunci untuk mengingatnya.
Bubotuber
Nanah Bubotuber bisa digunakan untuk menyembuhkan jerawat akut, tetapi nanah murni dapat mempengaruhi kulit yang tidak dilindungi dengan cara yang tidak disengaja. Hal ini menunjukkan bahwa pengobatan dengan nanah Bubotuber adalah pengobatan tropis, tetapi salep yang benar terdiri dari nanah berkualitas baik yang dicampur dengan air atau dicampurkan dengan bahan lain.
Bubotuber dibahas pada pelajaran Herbology kelas keempat di Sekolah Sihir Hogwarts. Dan disaat kelas empat Hermione Granger mendapatkan surat yang penuh dengan nanah Bubotuber oleh seseorang yang terbukti percaya kepada fitnah Rita Sketeer lewat artikel yang mengclaim bahwa Hermione mempermainkan kasih sayang antara Harry Potter dan Viktor Krum.
Nanah Bubotuber
Nanah Bubotuber adalah cairan yang ditemukan dalam benjolan dari tanaman Bubotuber. Nanah ini sangat berguna untuk menghilangkan jerawat.
Meskipun bisa menyembuhkan jerawat, tetapi jika tidak dicairkan akan menebabkan penyakit pada kulit seperti bisul – bisul yang berwarna kuning. Sarung tangan kulit naga direkomendasikan untuk dikenakan saat menangani nanah Bubotuber. Obat ini juga bisa digunakan untuk kasus – kasus yang lebih parah dari pada jerawat, dan lebih dianjurkan dibandingkan mantra yang dapat menjadi bumerang dan mengakibatkan efek samping ekstrim seperti kehilangan hidung yang dialami oleh Eloise Midgen.
Nanah Bubotuber dikumpulakan dengan cara memeras benjolan pada tanaman dan mengumpulkannya ke dalam botol. Pada tahun 1994, tahun keempat Harry di Hogwarts, Harry dan teman – temannya mengumpulkan nanah Bubotuber ke dalam botol selama pelajaran herbology bersama Profesor Sprout. Ketika para murid memeras benjolannya mereka mendeskripsikannya “menjijikkan, tetapi memuaskan.”
Menyembuhkan jerawat dengan nanah Bubotuber pertama kali ditemukan oleh Sacharissa Tugwood. Yang sejak awal dia sudah menemukan beberapa ramuan untuk kecantikan.
Mimbulus Mimbletonia
Mimbulus Mimbletonia adalah tanaman yang sangat langka. Asal usul tanaman ini diduga berasal dari Assyria. Bentuknya seperti kaktus dan berwarna abu-abu kehijauan.
Mimbulus Mimbletonia memiliki mekanisme pertahanan yang unik yaitu berupa duri mirip bisul yang yang berdenyut – denyut. Ketika Mimbulus Mimbletonia merasa terancam maka dia mengeluarkan Stinksap. Stinksap adalah cairan tidak beracun berwarna hijau gelap dan berbau seperti pupuk tengik. Neville Logbottom mendapatkan Mimbulus mimbletonia dari pamannya saat ulang tahunnya yang ke-15. Neville mendemonstrasikan mekanisme pertahanan Mimbulus Mimbletonia kepada Harry Potter di Hogwarts Express, yang mengakibatkan orang – orang yang satu kompartemen dengan merekan ( Luna Lovegood dan Ginny Weasley ) termasuk mereka sendiri berlumuran Stinksap. Selain itu Mimbulus Mimbletonia juga dapat mengeluarkan suara – suara jika disentuh. Juga dapat digunakan sebagai obat bagi kegelisahan, rasa malu, dan rasa takut, yang semuanya adalah kelemahan dari Neville.
Kata Mimbulus Mimbletonia juga digunakan sebagai kata kunci untuk masuk ke ruang rekreasi Griffindor di awal tahun ajaran 1995-1996 sehingga memudahkan Neville yang selalu lupa pada kata kunci untuk mengingatnya.
Gillyweed
Gillyweed adalah
tanaman ajaib asli Mediterania dan menyerupai setumpuk ekor tikus berlendir ber
warna abu-abu kehijauan. Gillyweed susah dikunyah dan rasanya seperti karet,
begitu pula teksturnya. Ketika dimakan oleh seorang penyihir , pada leher
penyihir tersebut tumbuh sepasang insang yang dapat membantu kita bernapas di
dalam air dan selaput diantara jari-jari tangan dan kaki yang memudahkan kita
untuk berenang. Ada beberapa perdebatan di kalangan Herbologists untuk durasi
efek Gillyweed di air tawar dan di air asin, tetapi efek Gillyweed dalam air
tawar diperkirakan sekitar satu jam.
Mandrake
Mandrake, juga
dikenal sebagai mandragora, adalah tanaman yang memiliki akar yang mirip
manusia (seperti seorang bayi ketika tanaman masih muda, tapi dewasa sebagai
tanaman tumbuh).
Setiap kali dicabut, akarnya akan menjerit. Jeritan Mandrake dewasa ketika dicabut akan membunuh setiap orang yang mendengar hal itu, tapi jeritan Mandrake muda biasanya hanya akan menjatuhkan seseorang selama beberapa jam. Ketika siswa belajar tentang Mandrake di kelas Herbologi, disarankan para siswa mengenakan penutup telinga untuk melindungi telinga mereka dari jeritan Mandrake.
Mandrake tidak hanya menyerupai manusia, tetapi juga memiliki perilaku yang serupa dengan mereka. Mandrake pada satu titik waktu, menjadi murung dan rahasia, yang menunjukkan bahwa mereka mencapai masa remaja. Dan kemudian, mereka mulai berkelakuan sebanding dengan manusia remaja ketika mereka remaja. Mandrakes sepenuhnya matang ketika mereka mulai mencintai Mandrake lain, mirip dengan manusia dewasa. Mereka menikah dan bergerak bersama-sama. Ketika matang, Mandrakes bisa dipotong untuk digunakan sebagai bahan utama untuk Mandrake Restorative Draught, yang dapat digunakan untuk menyembuhkan orang-orang yang telah membatu. Selama Pertempuran Hogwarts, Mandrakes digunakan melawan Pelahap Maut.
Sebuah jeritan fatal Mandrake sangat mirip dengan jeritan banshee, yang juga berakibat fatal.
Saat ada insiden terbukanya kamar rahasia di hogwarts pada tahun 1992 dan para kelahiran muggle membatu. Profesor Sprout membuat ramuan Mandrake Restorative Draught. Ramuan khusus ini diciptakan menggunakan Mandrake yang diajukan oleh Profesor Sprout pada saat itu.
Setiap kali dicabut, akarnya akan menjerit. Jeritan Mandrake dewasa ketika dicabut akan membunuh setiap orang yang mendengar hal itu, tapi jeritan Mandrake muda biasanya hanya akan menjatuhkan seseorang selama beberapa jam. Ketika siswa belajar tentang Mandrake di kelas Herbologi, disarankan para siswa mengenakan penutup telinga untuk melindungi telinga mereka dari jeritan Mandrake.
Mandrake tidak hanya menyerupai manusia, tetapi juga memiliki perilaku yang serupa dengan mereka. Mandrake pada satu titik waktu, menjadi murung dan rahasia, yang menunjukkan bahwa mereka mencapai masa remaja. Dan kemudian, mereka mulai berkelakuan sebanding dengan manusia remaja ketika mereka remaja. Mandrakes sepenuhnya matang ketika mereka mulai mencintai Mandrake lain, mirip dengan manusia dewasa. Mereka menikah dan bergerak bersama-sama. Ketika matang, Mandrakes bisa dipotong untuk digunakan sebagai bahan utama untuk Mandrake Restorative Draught, yang dapat digunakan untuk menyembuhkan orang-orang yang telah membatu. Selama Pertempuran Hogwarts, Mandrakes digunakan melawan Pelahap Maut.
Sebuah jeritan fatal Mandrake sangat mirip dengan jeritan banshee, yang juga berakibat fatal.
Saat ada insiden terbukanya kamar rahasia di hogwarts pada tahun 1992 dan para kelahiran muggle membatu. Profesor Sprout membuat ramuan Mandrake Restorative Draught. Ramuan khusus ini diciptakan menggunakan Mandrake yang diajukan oleh Profesor Sprout pada saat itu.
Jerat Setan (Devil's Snare)
Jerat Setan adalah tanaman dengan sifat ajaib.Kekuatan
adalah kemampuan untuk membatasi atau mencekik lingkungan sekitarnya. Berjuang
atau penolakan terhadap Jerat Setan akan menyebabkan tanaman mengerahkan
kekuatan yang lebih besar untuk penyempitan. Devil’s Snare terdiri dari batang
yang lembut, kenyal dan sulur tanaman merambat yang sensitif terhadap sentuhan.
Tanaman ini menggunakan tanaman merambat dan sulur untuk menjerat siapa pun
yang menyentuhnya, mengikat tangan dan kaki mereka dan akhirnya mrncekik
mereka. Semakin keras seseorang berjuang melawan Jerat Setan, maka lebih cepat
dan lebih erat ia mengikat mereka, jika mereka santai, maka jerat setan tidak
akan membunuh mereka dengan cepat. Jerat setan lebih menyukai lingkungan yang
lembab dan gelap. Kelemahan jerat setan adalah terhadap cahaya. jika terkena
cahaya maka jerat setan akan mundur dan tidak jadi menjerat korbannya. Jerat
setan bukanlah tanaman yang lazim dipelihara, namun beberapa toko atau
herbologyst memiliki mereka sebagai tanaman hias.
Pada tahun 1995, Broderick Bode, seorang unspeakable di Kementerian Sihir, menjadi pasien di Rumah Sakit St Mungo untuk Penyakit dan Luka Sihir, setelah terkena mantra Impurius dan mencoba untuk mencuri ramalan dari Departemen Misteri. Ketika Bode mulai pulih, seorang Pelahap Maut mengirimkan Devil’s Snare dalam pot ke rumah sakit dengan menyamar sebagai hadiah Natal untuk membungkamnya. Penyembuh Miriam Strout rupanya mengira tanaman untuk Flitterbloom, dan Bode meninggal karena tercekik tanaman ini.
Jerat setan juga digunakan sebagai jebakan pelindung di tempat penyimpanan batu bertuah di hogwarts saat batu bertuah disimpan di hogwarts. Pada tahun 1998, selama Pertempuran Hogwarts, Profesor Sprout digunakan Devil’s Snare terhadap menyerang Pelahap Maut.
Pada tahun 1995, Broderick Bode, seorang unspeakable di Kementerian Sihir, menjadi pasien di Rumah Sakit St Mungo untuk Penyakit dan Luka Sihir, setelah terkena mantra Impurius dan mencoba untuk mencuri ramalan dari Departemen Misteri. Ketika Bode mulai pulih, seorang Pelahap Maut mengirimkan Devil’s Snare dalam pot ke rumah sakit dengan menyamar sebagai hadiah Natal untuk membungkamnya. Penyembuh Miriam Strout rupanya mengira tanaman untuk Flitterbloom, dan Bode meninggal karena tercekik tanaman ini.
Jerat setan juga digunakan sebagai jebakan pelindung di tempat penyimpanan batu bertuah di hogwarts saat batu bertuah disimpan di hogwarts. Pada tahun 1998, selama Pertempuran Hogwarts, Profesor Sprout digunakan Devil’s Snare terhadap menyerang Pelahap Maut.
Peralatan yang Digunakan untuk Pelajaran Herbologi
Peralatan –
peralatan yang dibutuhkan untuk pelajaran herbologi:
• Dragon Dung (kotoran naga) - digunakan sebagai pupuk.
• Dragon Dung compost (kompos kotoran naga) - digunakan untuk penanaman.
• Dragon Hide Gloves (sarung tangan dari kulit naga) - dipakai saat menangani tanaman berbahaya
• Earmuffs (penutup telinga) - digunakan oleh siswa ketika mengambil dan menanam bayi Madrake, sehingga mereka tidak membahayakan siswa dengan suara mereka. Bisa juga digunakan untuk menangani tanaman lain yang mengeluarkan suara keras.
• Tongkat sihir- untuk merapal mantra yang terkait dengan Herbologi.
• Dragon Dung (kotoran naga) - digunakan sebagai pupuk.
• Dragon Dung compost (kompos kotoran naga) - digunakan untuk penanaman.
• Dragon Hide Gloves (sarung tangan dari kulit naga) - dipakai saat menangani tanaman berbahaya
• Earmuffs (penutup telinga) - digunakan oleh siswa ketika mengambil dan menanam bayi Madrake, sehingga mereka tidak membahayakan siswa dengan suara mereka. Bisa juga digunakan untuk menangani tanaman lain yang mengeluarkan suara keras.
• Tongkat sihir- untuk merapal mantra yang terkait dengan Herbologi.
Langganan:
Postingan (Atom)